Armas
Armas são uma categoria de equipamento que são equipadas para causar dano com ataques ou fornecer diversos modificadores que alteram o dano de um personagem.
Conjuntos de armas
Personagens podem equipar duas armas de uma mão (empunhadura dupla), uma arma de uma mão e um item de mão secundária, ou uma arma de duas mãos. Armas só podem ser equipadas diretamente no slot de mão secundária durante empunhadura dupla. Além disso, arcos podem ser equipados com uma aljava.
Personagens podem equipar dois conjuntos de armas, e alternar entre eles através de uma tecla de atalho para troca de armas. Cada uma das suas habilidades pode ser atribuída a um ou ambos os conjuntos de armas específicos; se uma habilidade for atribuída apenas ao conjunto de armas oposto, o conjunto será trocado automaticamente ao usar essa habilidade. Será possível travar uma arma para ser usada em ambos os conjuntos.
Além disso, formas de metamorfose também usarão um terceiro conjunto de armas separado. Geralmente, formas metamorfoseadas não podem equipar itens nas mãos, pois esses slots ficam desabilitados.
Armas marciais
Martial weapons are weapons that are used to attack with directly. Martial weapons have base physical damage or elemental damage, critical strike chance, and attack time. These can be directly modified with local modifiers. Additionally, each melee weapon item class has an innate weapon range, which determines the distance from which they can physically strike enemies.
Armas não marciais
Non-martial weapons such as sceptres, wands, staves, and traps have no base attack stats as they cannot attack directly, though they may have unique stats such as base Spirit or throw time. They also have different pools of modifiers that suit their archetypes.
Summary
Weapon class | H | Martial | Dual Wield | Off-hand | Strength | Dexterity | Intelligence |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Maces | 1/2 | ![]() |
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Mace, Shield/Foci, Sceptre | 100% | 0% | 0% |
Axes | 1/2 | ![]() |
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Axe, Shield/Foci, Sceptre | 75% | 25% | 0% |
Flails | 1 | ![]() |
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Shield/Foci, Sceptre | 75% | 0% | 25% |
Swords | 1/2 | ![]() |
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Sword, Shield/Foci, Sceptre | 50% | 50% | 0% |
Crossbows | 2 | ![]() |
![]() |
— | 50% | 50% | 0% |
Sceptres | 1 | ![]() |
![]() |
Shield/Foci | 50% | 0% | 50% |
Spears | 1 | ![]() |
![]() |
Shield/Foci, Sceptre | 25% | 75% | 0% |
Claws | 1 | ![]() |
![]() |
Claw only | 0% | 100% | 0% |
Bows | 2 | ![]() |
![]() |
Quiver only | 0% | 100% | 0% |
Quarterstaves | 2 | ![]() |
![]() |
— | 0% | 75% | 25% |
Daggers | 1 | ![]() |
![]() |
Dagger, Shield/Foci, Sceptre | 0% | 50% | 50% |
Traps | 2 | ![]() |
![]() |
— | 0% | 50% | 50% |
Wands | 1 | ![]() |
![]() |
Shield/Foci, Sceptre | 0% | 0% | 100% |
Staves | 2 | ![]() |
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— | 0% | 0% | 100% |
Version history
Versão | Mudanças |
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0.1.0 |
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