Precisão: mudanças entre as edições
Aspeto
Sem resumo de edição |
mSem resumo de edição |
||
(Uma revisão intermediária por um outro usuário não está sendo mostrada) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
''' | '''Precisão''' é usada para acertar um alvo com um [[Ataques|ataque]], e é comparada com a [[evasão]] do alvo para determinar a chance de acerto. | ||
[[Jogador]] | Ataques de <!--[[Jogador]]--> '''Jogador''' e [[lacaios]] sofrem uma penalidade de precisão baseada na [[distância]] da origem do dano até o alvo, sem penalidade para alvos dentro de 2 metros e até 90% menos precisão para alvos a mais de 12 metros de distância. | ||
Cada ponto de [[destreza]] concede +5 de precisão. | |||
{{sister|poewiki}} | {{sister|poewiki}} | ||
[[Category: | [[Category:Mecânicas de Combate]] |
Edição atual tal como às 16h51min de 29 de março de 2025
Precisão é usada para acertar um alvo com um ataque, e é comparada com a evasão do alvo para determinar a chance de acerto.
Ataques de Jogador e lacaios sofrem uma penalidade de precisão baseada na distância da origem do dano até o alvo, sem penalidade para alvos dentro de 2 metros e até 90% menos precisão para alvos a mais de 12 metros de distância.
Cada ponto de destreza concede +5 de precisão.