Rolamento: mudanças entre as edições
Aspeto
Criou página com ''''Dodge roll''' is a movement skill that is possessed by default on all characters. It does not require a skill gem slot, and has a dedicated keybind {{key press|space}} by default. __TOC__ ==Mechanics== * Dodge roll has no cooldown or cost by default. * Dodge roll moves the player 3.7 metres in a direction. * Dodge roll cannot be used to cross gaps or crossable terrain obstacles (e.g. small fences) or move between different elevations. * Dodge roll reduces th...' |
Sem resumo de edição |
||
(Uma revisão intermediária por um outro usuário não está sendo mostrada) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
''' | '''Rolamento''' é uma habilidade de [[movimento]] disponível para todo [[personagem]] por padrão. Esta habilidade não precisa que uma gema seja encaixada, e por padrão está atrelada à tecla {{espaço}}. | ||
__TOC__ | __TOC__ | ||
== | ==Mecânicas== | ||
* | * Rolamento não possui custo ou tempo de recarga por padrão. | ||
* | * Rolamento move o personagem em uma direção por 3.7 metros. | ||
* | * Rolamento não pode ser utilizado para atravessar vãos ou obstáculos no terreno (p.ex. pequenas cercas), ou para se mover entre diferentes elevações de terreno. | ||
* | * Rolamento reduz o tamanho do personagem do jogador para 0 unidades durante a sua animação. Isto permite que o usuário passe entre inimigos se houver um espaço pequeno entre eles, mas com a possibilidade de permanecer preso se estiver completamente cercado. | ||
* | * Certos monstros pequenos posem ser empurrados pelo jogador enquanto estiver rolando. | ||
* | * A primeira metade da animação de rolamento evita que o personagem sofra dano de projéteis e ataques sem área de efeito, dando a ele quadros de invulnerabilidade, e pode ser utilizada para cancelar praticamente qualquer outra animação, exceto outro rolamento. | ||
* | * Uma animação de rolamento percorre mais distância inicialmente, mas viaja a mesma distância total que a [[velocidade de movimento]] base permitiria se o personagem estivesse (andando/correndo) durante sua completa duração. A velocidade do rolamento é influenciada pela velocidade de movimento. Comparado ao movimento normal, um rolamento permite reações mais rápidas contra perigos, mas não é um ganho de velocidade no geral. | ||
:* | :* Modificadores aplicados à distância de rolamento (p.ex. {{il|Brasão do Passofirme}}) não aumenta o tempo que se leva para completar o rolamento, e sim faz a animação cobrir uma distância maior no mesmo tempo, sendo efetivamente um multiplicador de velocidade para rolamentos, de modo geral. | ||
* | * A animação de rolamento não pode ser modificada pela [[velocidade da habilidade]]. Entretanto, ela é afetada pela [[velocidade de ação]]. | ||
* | * Um rolamento irá interromper à força a maioria das habilidades, que param de gastar mana ou quaisquer outros recursos se canceladas. | ||
* | * Rolar enquanto o personagem estiver [[metamorfose]]ado normalmente irá removê-lo do estado transformado, apesar desta ação poder ser negada em alguns casos. Um rolamento não ira reverter uma metamorfose quando estiver em [[cidade]]s. | ||
** [[ | ** [[Forma de Demônio]] não pode ser revertida; ao invés disso, a habilidade substitui o rolamento por um avanço rápido. | ||
=== | ===Modificando o rolamento=== | ||
Certas habilidades e passivas podem modificar o rolamento, ou alterar completamente as suas funções. | |||
* | * A [[Passivas_Fundamentais|Passiva Fundamental]] [[Baluarte]] completamente desabilita o componente de evasão de dano durante um rolamento, porém dá [[redução de dano]] consistente durante a animação de rolamento. | ||
* | * A [[Passivas_Fundamentais|Passiva Fundamental]] [[Postura Inabalável]] desabilita completamente o rolamento, mas dobra o valor de Ponto de [[Atordoamento]] no seu lugar. | ||
* [[ | * [[Teleportar]] é uma habilidade de [[buffs|buff]] [[permanente]] que altera o seu rolamento para uma magia de teleporte com um tempo de recarga. | ||
== | |||
==Itens únicos relacionados== | |||
Estes itens únicos têm efeitos relacionados ao Rolamento: | |||
{{Drop enabled unique item table | {{Drop enabled unique item table | ||
|where= items.stat_text LIKE "%dodge%roll%" | |where= items.stat_text LIKE "%dodge%roll%" | ||
Linha 34: | Linha 35: | ||
}} | }} | ||
== | ==Histórico de Versão== | ||
{{Version history table header}} | {{Version history table header}} | ||
{{Version history table row|0.1.1| | {{Version history table row|0.1.1| | ||
* | * Mais monstros agora podem ser empurrados enquanto o personagem estiver rolando. Isto se aplica de modo geral à maioria dos monstros menores que um Esqueleto. | ||
* | * Corrigido um bug onde o personagem poderia brevemente ser incapaz de usar quaisquer habilidades se tentasse interagir com um objeto ao mesmo tempo que executa um rolamento. | ||
* | * Corrigido um bug onde algumas interações de objetos não estavam sendo canceladas ao usar um rolamento. | ||
* | * Corrigido um bug com o rolamento que permitia ao jogador passar através de Paredes de Ossos e Paredes de Gelo. | ||
* | * Corrigido um bug com o rolamento que permitia ao jogador se mover para fora da Rampa da Caravana de Ardura. | ||
}} | }} | ||
{{Version history table row|0.1.0d| | {{Version history table row|0.1.0d| | ||
* | * O tamanho do jogador agora é ajustado para zero unidades enquanto rolar, ao invés de uma unidade. | ||
* | * Alguns monstros pequenos podem agora ser empurrados durante um rolamento. Isto inclui monstros como os [[Besouro Adornado|Besouros Adornados]] em [[Keth]]. | ||
}} | }} | ||
{{Version history table row|0.1.0| | {{Version history table row|0.1.0| | ||
* | * Introduzido ao jogo. | ||
}} | }} | ||
{{Version history table end}} | {{Version history table end}} | ||
[[ | [[Categoria: Mecânicas Principais do Jogo]] |
Edição atual tal como às 17h36min de 29 de março de 2025
Rolamento é uma habilidade de movimento disponível para todo personagem por padrão. Esta habilidade não precisa que uma gema seja encaixada, e por padrão está atrelada à tecla Predefinição:Espaço.
Mecânicas
- Rolamento não possui custo ou tempo de recarga por padrão.
- Rolamento move o personagem em uma direção por 3.7 metros.
- Rolamento não pode ser utilizado para atravessar vãos ou obstáculos no terreno (p.ex. pequenas cercas), ou para se mover entre diferentes elevações de terreno.
- Rolamento reduz o tamanho do personagem do jogador para 0 unidades durante a sua animação. Isto permite que o usuário passe entre inimigos se houver um espaço pequeno entre eles, mas com a possibilidade de permanecer preso se estiver completamente cercado.
- Certos monstros pequenos posem ser empurrados pelo jogador enquanto estiver rolando.
- A primeira metade da animação de rolamento evita que o personagem sofra dano de projéteis e ataques sem área de efeito, dando a ele quadros de invulnerabilidade, e pode ser utilizada para cancelar praticamente qualquer outra animação, exceto outro rolamento.
- Uma animação de rolamento percorre mais distância inicialmente, mas viaja a mesma distância total que a velocidade de movimento base permitiria se o personagem estivesse (andando/correndo) durante sua completa duração. A velocidade do rolamento é influenciada pela velocidade de movimento. Comparado ao movimento normal, um rolamento permite reações mais rápidas contra perigos, mas não é um ganho de velocidade no geral.
- Modificadores aplicados à distância de rolamento (p.ex. Module Error: No results found for item using search term "item_name = Brasão do Passofirme") não aumenta o tempo que se leva para completar o rolamento, e sim faz a animação cobrir uma distância maior no mesmo tempo, sendo efetivamente um multiplicador de velocidade para rolamentos, de modo geral.
- A animação de rolamento não pode ser modificada pela velocidade da habilidade. Entretanto, ela é afetada pela velocidade de ação.
- Um rolamento irá interromper à força a maioria das habilidades, que param de gastar mana ou quaisquer outros recursos se canceladas.
- Rolar enquanto o personagem estiver metamorfoseado normalmente irá removê-lo do estado transformado, apesar desta ação poder ser negada em alguns casos. Um rolamento não ira reverter uma metamorfose quando estiver em cidades.
- Forma de Demônio não pode ser revertida; ao invés disso, a habilidade substitui o rolamento por um avanço rápido.
Modificando o rolamento
Certas habilidades e passivas podem modificar o rolamento, ou alterar completamente as suas funções.
- A Passiva Fundamental Baluarte completamente desabilita o componente de evasão de dano durante um rolamento, porém dá redução de dano consistente durante a animação de rolamento.
- A Passiva Fundamental Postura Inabalável desabilita completamente o rolamento, mas dobra o valor de Ponto de Atordoamento no seu lugar.
- Teleportar é uma habilidade de buff permanente que altera o seu rolamento para uma magia de teleporte com um tempo de recarga.
Itens únicos relacionados
Estes itens únicos têm efeitos relacionados ao Rolamento:
Item | Base item | ![]() | Stats |
---|---|---|---|
Ab AeternoAb Aeterno Grand CuissesRequires Level 65, 43 Str, 43 Dex, 43 Int(15–30)% increased Movement Speed (60–80)% increased Armour, Evasion and Energy Shield Dodge Roll avoids all Hits 10% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 secondsHis enemy was for endurance forged. His own waned. | Grand Cuisses | 65 | (15–30)% increased Movement Speed (60–80)% increased Armour, Evasion and Energy Shield Dodge Roll avoids all Hits 10% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds |
Histórico de Versão
Versão | Mudanças |
---|---|
0.1.1 |
|
0.1.0d |
|
0.1.0 |
|