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Bloqueio: mudanças entre as edições

De DropWiki PoE 2
Criou página com '{{Tooltip info | name = Block | description = Blocking completely prevents the damage of an incoming Strike or Projectile.<br>You will still take any Stun, Freeze and other debuffs from the Blocked hit. You can't Block while Stunned or Frozen.<br>Some skills used by Bosses cannot be blocked. These are indicated by a red glow and audio cue during the windup of the skill. }} '''Block''' is a type of damage mitigation that typically negates all...'
 
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| name                  = Block
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| description            = Blocking completely prevents the damage of an incoming Strike or Projectile.<br>You will still take any Stun, Freeze and other debuffs from the Blocked hit. You can't Block while Stunned or Frozen.<br>Some skills used by Bosses cannot be blocked. These are indicated by a red glow and audio cue during the windup of the skill.
| description            = Bloquear completamente impede o dano de um acerto ou projétil.<br>Você ainda irá sofrer quaisquer Atrodoamento, Congelament ou outros debuffs do acerto Bloqueado. Você não pode bloquear se estiver Atordoado ou Congelado.<br><br>Algumas habilidades usadas por Chefes não podem ser bloqueadas. Estas habilidades são indicadas por um brilho vermelho e indicadores sonoros durante a preparação da habilidade.
}}
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'''Block''' is a type of damage mitigation that typically negates all hit damage. Block is primarily obtained from [[shield]]s. Shields skills can also provide a guaranteed directional block, though its consecutive usage is limited by the player's stagger.
'''Bloqueio''' é um tipo de mitigação de dano que normalmente nega todo o dano de acertos. Bloqueio é obtido primariamente de [[Escudos]]. Habilidades de escudos também podem prover um bloqueio direcional garanmtido, apesar que o acúmulo de paralisia do jogador limita o uso consecutivo destas habilidades.


==Mechanics==
==Mecânicas==
The character still receives [[Debuff|Debuffs]] such as [[Stun]] and [[Freeze]] associated with the blocked hit despite the damage being negated.
O personagem ainda recebe [[Debuffs]] como [[Atordoamento]] e [[Congelamento]] associados ao acerto que foi bloqueado, apesar do dano do acerto ter sido negado.


===Unblockable skills===
===Habilidades Inbloqueáveis===
Damage mitigated by block is not considered "prevented damage" for stats such as those found on {{il|Wandering Reliquary}}.{{bug}}<ref>https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3712656</ref>
Todo dano que for negado através de bloqueio não é considerado "dano impedido" para atributos como os encontrados em {{il|Relicário Errante}}.{{bug}}<ref>https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3712656</ref>


Certain [[monster]]s may use skills which cannot normally be blocked, which will flash red when used. It is possible to block these skills with the modifier {{c|mod|Can Block Damage from all Hits}}, such as from {{il|The Wailing Wall}} and [[Warbringer]]'s [[Turtle Charm]].
Certos [[Monstros]] podem usar habilidades que não podem ser bloqueadas normalmente, que irão emitir um brilho vermelho quando usadas. É possível bloquear estas habilidades com o modificador {{c|mod|Pode Bloquear dano de todos os Acertos}}, tais como do item {{il|Muro das Lamentações}} e a passiva [[Patuá da Tartaruga]] da ascenção [[Incitador]].


[[Damage over time]] cannot be blocked as it does not hit.
[[Dano degenerativo]] não pode ser bloqueado, pois não causa acertos.


===Passive block===
===Bloqueio passivo===
Chance to block is applied to blockable incoming hits, such as [[projectile]]s or [[strike]]s from enemies.
A chance de bloquear é aplicada a acertos bloqueáveis sofridos, tais como [[Projétil|Projéteis]] ou [[Ataques]] de inimigos.


When the roll for block chance succeeds, the damage will be negated. The attack can be coming from any direction, unlike active block.
Quando a verificação da chance de bloqueio é bem sucedida, o dano do acerto será negado. O ataque pode vir de qualquer direção, diferente do bloqueio ativo.


Base passive block is primarily obtained from [[shield]]s, though they can rarely be found on other items such as {{il|Barrier Quarterstaff}}. Increases to block chance modify this value. Block rounds towards the nearest integer, instead of rounding down. By default, maximum block chance is capped at 75%.
A chance de bloqueio passivo base é obtida em primeiro lugar de [[Escudos]], embora eles possam raramente ser encontrados em outros itens, como {{il|Bastão de Barreira}}. Aumentos à chance de bloqueio modificam este valor. O Bloqueio é arredondado ao número inteiro mais próximo, ao invés de arredondar para baixo. Por padrão, a chance máxima de bloqueio é limitada a 75%.


===Active block===
===Bloqueio Ativo===
{{Tooltip info
{{Tooltip info
| name                  = Stagger
| name                  = Paralisia
| description            = While your Shield is raised, Blocking Hits fills your Stagger bar based on the damage the Hit would have dealt. If the bar fills completely, you are Stunned and cannot take actions for a short time.
| description            = Enquanto seu Escudo estiver erguido, Acertos Bloqueados irão encher sua barra de Paralisia de acordo com o dano que o Acerto teria causado. Se a barra for preenchida por completo, você fica Atordoado e não pode realizar ações por um período curto de tempo.<br><br>Sua barra de Paralisia se esvazia quando você baixa o Escudo.
}}
Ao usar certas habilidades de escudo como [[Erguer Escudo]] e [[Investida com Escudo]], o jogador irá ter um bloqueio direcional garantido. Isto fará com que todos os acertos que possam ser bloqueados vindos da direção para onde o escudo está apontado, sejam bloqueados, ignorando sua chance passiva de bloqueio.


Your Stagger bar empties while your Shield is lowered.
Bloquear acertos através de Bloqueio Ativo irá acumular seu medidor de Paralisia. Quando o medidor estiver completo, a habilidade de Bloqueio Ativo serrá cancelada e o jogador ficará Atordoado.
}}
When using certain shield skills such as [[Raise Shield]] or [[Shield Charge]], the player will gain a directional guaranteed block. This will cause all hits that can be blocked from the direction the shield is facing to be blocked, ignoring your passive chance to block.


Blocking hits through Active Block will build up a stagger meter. When the stun meter is full, the active block skill will be cancelled and the player will become stunned.
Todos os outros efeitos relacionados a bloqueio ainda são aplicáveis. Se jogadores receberem dano de acertos bloqueados (p.ex. vindos de [[Golpes Reveladores]]), esse dano também será aplicado sobre o Bloqueio Ativo.


All other effects related to block still apply. If players take damage from blocked hits (e.g. from [[Glancing Blows]]), this will also apply to Active Block.


==Version history==
==Histórico de Versões==


{{Version history table header}}
{{Version history table header}}
{{Version history table row|0.1.0d|
{{Version history table row|0.1.0d|
* Passive Block chance now applies to blockable hits from all directions, as opposed to just hits from in front.
* A chance de Bloqueio Passivo agora aplica a acertos bloqueáveis vindos de todas as direções, ao invés de apenas de acertos vindo pela frente.
}}
}}
{{Version history table row|0.1.0|
{{Version history table row|0.1.0|
* Introduced to the game.
* Introduzido ao jogo.
}}
}}
{{Version history table end}}
{{Version history table end}}
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{{sister|poewiki=Blocking}}
{{sister|poewiki=Blocking}}


[[Category:Combat mechanics]]
[[Categoria:Mecânicas de Combate]]

Edição atual tal como às 18h17min de 29 de março de 2025

Bloqueio
Resumo
Bloquear completamente impede o dano de um acerto ou projétil.
Você ainda irá sofrer quaisquer Atrodoamento, Congelament ou outros debuffs do acerto Bloqueado. Você não pode bloquear se estiver Atordoado ou Congelado.

Algumas habilidades usadas por Chefes não podem ser bloqueadas. Estas habilidades são indicadas por um brilho vermelho e indicadores sonoros durante a preparação da habilidade.

Bloqueio é um tipo de mitigação de dano que normalmente nega todo o dano de acertos. Bloqueio é obtido primariamente de Escudos. Habilidades de escudos também podem prover um bloqueio direcional garanmtido, apesar que o acúmulo de paralisia do jogador limita o uso consecutivo destas habilidades.

Mecânicas

O personagem ainda recebe Debuffs como Atordoamento e Congelamento associados ao acerto que foi bloqueado, apesar do dano do acerto ter sido negado.

Habilidades Inbloqueáveis

Todo dano que for negado através de bloqueio não é considerado "dano impedido" para atributos como os encontrados em Module Error: No results found for item using search term "item_name = Relicário Errante".[Likely due to a bug This bug may already be documented in the POE2 Early Access Bug Report Forum.][1]

Certos Monstros podem usar habilidades que não podem ser bloqueadas normalmente, que irão emitir um brilho vermelho quando usadas. É possível bloquear estas habilidades com o modificador Pode Bloquear dano de todos os Acertos, tais como do item Module Error: No results found for item using search term "item_name = Muro das Lamentações" e a passiva Patuá da Tartaruga da ascenção Incitador.

Dano degenerativo não pode ser bloqueado, pois não causa acertos.

Bloqueio passivo

A chance de bloquear é aplicada a acertos bloqueáveis sofridos, tais como Projéteis ou Ataques de inimigos.

Quando a verificação da chance de bloqueio é bem sucedida, o dano do acerto será negado. O ataque pode vir de qualquer direção, diferente do bloqueio ativo.

A chance de bloqueio passivo base é obtida em primeiro lugar de Escudos, embora eles possam raramente ser encontrados em outros itens, como Module Error: No results found for item using search term "item_name = Bastão de Barreira". Aumentos à chance de bloqueio modificam este valor. O Bloqueio é arredondado ao número inteiro mais próximo, ao invés de arredondar para baixo. Por padrão, a chance máxima de bloqueio é limitada a 75%.

Bloqueio Ativo

Paralisia
Resumo
Enquanto seu Escudo estiver erguido, Acertos Bloqueados irão encher sua barra de Paralisia de acordo com o dano que o Acerto teria causado. Se a barra for preenchida por completo, você fica Atordoado e não pode realizar ações por um período curto de tempo.

Sua barra de Paralisia se esvazia quando você baixa o Escudo.

Ao usar certas habilidades de escudo como Erguer Escudo e Investida com Escudo, o jogador irá ter um bloqueio direcional garantido. Isto fará com que todos os acertos que possam ser bloqueados vindos da direção para onde o escudo está apontado, sejam bloqueados, ignorando sua chance passiva de bloqueio.

Bloquear acertos através de Bloqueio Ativo irá acumular seu medidor de Paralisia. Quando o medidor estiver completo, a habilidade de Bloqueio Ativo serrá cancelada e o jogador ficará Atordoado.

Todos os outros efeitos relacionados a bloqueio ainda são aplicáveis. Se jogadores receberem dano de acertos bloqueados (p.ex. vindos de Golpes Reveladores), esse dano também será aplicado sobre o Bloqueio Ativo.


Histórico de Versões

Versão Mudanças
0.1.0d
  • A chance de Bloqueio Passivo agora aplica a acertos bloqueáveis vindos de todas as direções, ao invés de apenas de acertos vindo pela frente.
0.1.0
  • Introduzido ao jogo.