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Incêndio: mudanças entre as edições

De DropWiki PoE 2
m DR. Yantor moveu Ignite para Incêndio sem deixar um redirecionamento
 
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| name                  = Ignite
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| description            = Ignite is an Ailment that deals Fire damage over time, and lasts for 4 seconds by default.<br><br>Fire damage from Hits Contributes to both the chance to Ignite and the Magnitude of Ignite, so Hits dealing more Fire damage Ignite more often, and inflict stronger Ignites. By default a Hit has 1% chance to Ignite for every 4% of the target's Ailment Threshold dealt.<br><br>The base Magnitude of Ignite is Fire damage per second equal to 20% of the Fire damage dealt by the Hit that inflicted it. This is calculated using the final damage dealt by the Hit, but not any modifiers on the target that affect how much damage they will take from the Hit. This magnitude is not further affected by any modifiers to the damage you deal.<br><br>Modifiers and Debuffs that affect the enemy's ability to mitigate damage (such as Shock) can affect the damage the enemy takes from Ignite, but any such modifiers that specifically apply to Hit damage (such as Penetration) do not affect Ignite damage.
| description            = Incêndiar é um [[status de afecção]] que causa dano de [[fogo]] ao longo do tempo, e dura 4 segundos por padrão.<br><br>O dano de fogo de Ataques contribui tanto para a chance de causar o Incêndiar quanto para a magnitude do Incêndiar. Ou seja, Ataques que causam mais dano de fogo têm mais chances de causar o Incêndiar e infligem Incêndiar mais fortes. Por padrão, um Ataque tem 1% de chance de causar Incêndiar para cada 4% do [[limiar de dano de malefícios]] do alvo causado.<br><br>A magnitude base do Incêndiar é o dano de fogo por segundo, igual a 20% do dano de fogo causado pelo Ataque que o causou. Isso é calculado usando o dano final causado pelo Ataque, mas não quaisquer modificadores no alvo que afetam quanto dano ele irá receber do Ataque. Essa magnitude não é afetada por modificadores ao dano que você causa.<br><br>Modificadores e debuffs que afetam a capacidade do inimigo de mitigar o dano (como o [[choque]]) podem afetar o dano que o inimigo recebe do Incêndiar , mas qualquer modificador que se aplique especificamente ao dano do Ataque (como [[Penetração]]) não afeta o dano do Incêndiar .
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'''Ignite''' is a damaging [[ailment]] that deals [[fire]] [[damage over time]].  
Incêndiar é um [[Afecções|status de afecção]] prejudicial que causa [[Elemental|dano de fogo]] ao longo do tempo.  


__TOC__
__TOC__


==Mechanics==
==Mecânicas==
Ignite deals 20% of a [[hit]]'s fire damage dealt (before mitigation and [[damage taken]] modifiers) as fire damage over time for 4 seconds. This percentage is affected multiplicatively by ailment effect/magnitude. Ailment damage cannot be scaled directly; however, it can be indirectly scaled by modifying the hit damage.
'''Incêndiar''' é um [[Afecções|afecção]] causadora de [[dano]] que causa [[Elemental|dano de fogo]] ao longo do tempo.


Ignite does not stack; each instance of ignite has an independent duration and only the highest damage instance of ignite will deal damage.
Incêndiar causa 20% do dano de fogo de um [[golpe]] (antes das modificações e [[modificadores de dano recebido]]) como dano de fogo ao longo do tempo durante 4 segundos. Essa porcentagem é afetada multiplicativamente por efeitos de aflições/magnitudes. O dano da aflição não pode ser escalado diretamente; no entanto, pode ser escalado indiretamente ao modificar o dano do golpe.


The chance to apply ignite depends on the amount of pre-mitigation damage dealt relative to the monster's ailment threshold. It is a base of 1% chance to apply per 4% of ailment threshold the hit deals. [[Critical strike]]s do not inherently always apply ailments, but they do indirectly affect the chance to apply ailments due to critical damage bonus affecting the damage dealt.
Incêndiar não se acumula; cada instância de incêndio tem uma duração independente e apenas a instância com maior dano causará o efeito.


Ignite does not double-dip on enemy resistance. Ignite is applied before resistance is calculated for the igniting hit, then resistance is applied to both the hit and the ignite separately.
A chance de aplicar incêndio depende da quantidade de dano pré-mitigação causado, em relação ao limite de aflição do monstro. A base é de 1% de chance de aplicar a cada 4% do limite de aflição que o golpe causa. [[Acerto Crítico]]s não aplicam aflições automaticamente, mas afetam indiretamente a chance de aplicar aflições devido ao bônus de dano crítico afetando o dano causado.


==Related gems==
Incêndiar não duplica a resistência do inimigo. O incêndio é aplicado antes que a resistência seja calculada para o golpe que causou o efeito, depois a resistência é aplicada separadamente tanto ao golpe quanto ao incêndio.
 
==Gemas Relacionadas==
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==Itens Relacionados==
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[[Category:Ailments]]
[[Categoria:Afecções]]
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Edição atual tal como às 13h59min de 30 de março de 2025

Incêndiado
Afecção
Ignite status icon.png
Você está pegando fogo
Incêndiar
Resumo
Incêndiar é um status de afecção que causa dano de fogo ao longo do tempo, e dura 4 segundos por padrão.

O dano de fogo de Ataques contribui tanto para a chance de causar o Incêndiar quanto para a magnitude do Incêndiar. Ou seja, Ataques que causam mais dano de fogo têm mais chances de causar o Incêndiar e infligem Incêndiar mais fortes. Por padrão, um Ataque tem 1% de chance de causar Incêndiar para cada 4% do limiar de dano de malefícios do alvo causado.

A magnitude base do Incêndiar é o dano de fogo por segundo, igual a 20% do dano de fogo causado pelo Ataque que o causou. Isso é calculado usando o dano final causado pelo Ataque, mas não quaisquer modificadores no alvo que afetam quanto dano ele irá receber do Ataque. Essa magnitude não é afetada por modificadores ao dano que você causa.

Modificadores e debuffs que afetam a capacidade do inimigo de mitigar o dano (como o choque) podem afetar o dano que o inimigo recebe do Incêndiar , mas qualquer modificador que se aplique especificamente ao dano do Ataque (como Penetração) não afeta o dano do Incêndiar .

Incêndiar é um status de afecção prejudicial que causa dano de fogo ao longo do tempo.

Mecânicas

Incêndiar é um afecção causadora de dano que causa dano de fogo ao longo do tempo.

Incêndiar causa 20% do dano de fogo de um golpe (antes das modificações e modificadores de dano recebido) como dano de fogo ao longo do tempo durante 4 segundos. Essa porcentagem é afetada multiplicativamente por efeitos de aflições/magnitudes. O dano da aflição não pode ser escalado diretamente; no entanto, pode ser escalado indiretamente ao modificar o dano do golpe.

Incêndiar não se acumula; cada instância de incêndio tem uma duração independente e apenas a instância com maior dano causará o efeito.

A chance de aplicar incêndio depende da quantidade de dano pré-mitigação causado, em relação ao limite de aflição do monstro. A base é de 1% de chance de aplicar a cada 4% do limite de aflição que o golpe causa. Acerto Críticos não aplicam aflições automaticamente, mas afetam indiretamente a chance de aplicar aflições devido ao bônus de dano crítico afetando o dano causado.

Incêndiar não duplica a resistência do inimigo. O incêndio é aplicado antes que a resistência seja calculada para o golpe que causou o efeito, depois a resistência é aplicada separadamente tanto ao golpe quanto ao incêndio.

Gemas Relacionadas

ItemRequired levelStats
Arauto FlamejanteArauto FlamejanteBuff, Persistent, AoE, Fire, Duration, Herald
Tier: 4
Level: (1-20)
Cost: 30 Spirit
While active, enemies you sufficiently Overkill with attacks will cause an explosion that Ignites nearby enemies based on the Overkill damage dealt.Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo

Explosão
Explosão tem 1 metro de raioo
Incêndios duram 3 segundos
Dano Base dos Incêndios é (16.67–23)% do dano Excedente

Additional Effects From 1-20% Quality:
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least (0–2)% of enemy's maximum Life
Place into a Skill Gem socket to gain this skill.
Sockets are found in the Skills menu tab.
1Buff
Incendeia os Inimigos ao redor se o Dano Excedente for de ao menos 20% da Vida Máxima do Inimigo

Explosão
Explosão tem 1 metro de raioo
Incêndios duram 3 segundos
Dano Base dos Incêndios é (16.67–23)% do dano Excedente
Chama CauterizadoraChama CauterizadoraFire
Tier: 3
Level: 1
Supports any skill that Hits enemies, causing inflicted Ignites to deal more damage but its Hits to deal less damage.Habilidades Suportadas causam 25% menos Dano com Acertos
75% mais Magnitude dos Incêndios infligidos com Habilidades Suportadas
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1Habilidades Suportadas causam 25% menos Dano com Acertos
75% mais Magnitude dos Incêndios infligidos com Habilidades Suportadas
Chama EternaChama EternaFire
Tier: 1
Level: 1
Cost & Reservation Multiplier: 120%
Supports any skill that Hits enemies, causing its Ignites to be inflicted less often but last longer.Habilidades Suportadas têm Duração de Incêndios aumentada em 100% nos Inimigos
Habilidades Suportadas têm 25% menos chance de Incendiar
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1Habilidades Suportadas têm Duração de Incêndios aumentada em 100% nos Inimigos
Habilidades Suportadas têm 25% menos chance de Incendiar
Convocar Cão InfernalConvocar Cão InfernalPersistent, Fire
Level: (1-20)
Summons a Reviving Infernal Hound which Ignites enemies near it. The Hound takes a portion of damage from Hits for you.Lacaios Incendeiam Inimigos dentro de um raio de 1.5 metros como se causassem Dano de Fogo Base igual a 20% da Vida Máxima dos Lacaios

Additional Effects From 1-20% Quality:
Lacaios têm (0–20)% mais Vida Máxima
Place into a Skill Gem socket to gain this skill.
Sockets are found in the Skills menu tab.
1Lacaios Incendeiam Inimigos dentro de um raio de 1.5 metros como se causassem Dano de Fogo Base igual a 20% da Vida Máxima dos Lacaios
Descarga ElementalDescarga ElementalSpell, Lightning, Cold, Fire, Payoff
Tier: 3
Level: 1
Cooldown Time: 1.00 sec
Cast Time: 1.00 sec
Critical Strike Chance: 10.00%
Supports any Spell that Hits enemies, causing it to consume Elemental Ailments on hit to trigger an Elemental Discharge. Cannot support the skills of Minions.Habilidades Suportadas Não Podem infligir Congelamentos, Eletrizações ou Incendios
Habilidades Suportadas Consomem Congelamentos, Eletrizações e Incêndios ao acertar para ativar Descarga Elemental

Consumir Congelamentos causa 30% a 50% da sua Inteligência como Dano de Gelo
Consumir Incêndios causa 35% a 55% da sua InteligÊncia como Dano de Fogo
Consumir Eletrizações causa 1% a 80% da sua Inteligência como Dano de Raio
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1Habilidades Suportadas Não Podem infligir Congelamentos, Eletrizações ou Incendios
Habilidades Suportadas Consomem Congelamentos, Eletrizações e Incêndios ao acertar para ativar Descarga Elemental

Consumir Congelamentos causa 30% a 50% da sua Inteligência como Dano de Gelo
Consumir Incêndios causa 35% a 55% da sua InteligÊncia como Dano de Fogo
Consumir Eletrizações causa 1% a 80% da sua Inteligência como Dano de Raio
Esqueleto Mago de GeloEsqueleto Mago de GeloMinion, Persistent, Cold
Tier: 5
Level: (1-20)
Cooldown Time: 6.00 sec
Critical Strike Chance: 12.00%
Summons Reviving Skeletal Frost Mages that can be Commanded to cast icy explosions.Causa 10 a 16 de Dano de Gelo 100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos Explosão tem 2.6 metros de raio

Additional Effects From 1-20% Quality:
(0–10)% reduced Reservation
Place into a Skill Gem socket to gain this skill.
Sockets are found in the Skills menu tab.
1Causa 10 a 16 de Dano de Gelo 100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos Explosão tem 2.6 metros de raio
Exposição a FogoExposição a FogoFire, Duration
Tier: 3
Level: 1
Cost & Reservation Multiplier: 120%
Supports any skill that Hits enemies, causing it to inflict Fire Exposure when it Ignites an enemy.Habilidades Suportadas infligem Exposição a Fogo por 8 segundos ao Incendiar um InimigoPlace into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1Habilidades Suportadas infligem Exposição a Fogo por 8 segundos ao Incendiar um Inimigo
Fogo e GeloFogo e GeloCold, Fire, Payoff
Tier: 3
Level: 1
Supports any skill that Hits enemies, causing it to Consume Freeze on Igniting a Frozen enemy to boost the effect of the Ignite.100% mais Magnitude dos Incêndios infligidos em alvos Congelados com Habilidades Suportadas
Habilidades Suportadas não podem causar acúmulo de Congelamento
Habilidades Suportadas Consomem Congelamentos dos Inimigos que Incendiar
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1100% mais Magnitude dos Incêndios infligidos em alvos Congelados com Habilidades Suportadas
Habilidades Suportadas não podem causar acúmulo de Congelamento
Habilidades Suportadas Consomem Congelamentos dos Inimigos que Incendiar
Fogo SelvagemFogo SelvagemAoE, Fire
Tier: 2
Level: 1
Cost & Reservation Multiplier: 120%
Supports any skill that Hits enemies, Spreading Ignites it inflicts to nearby enemies after a delay.Incêndios infligidos por Habilidades Suportadas se Propagam para outros inimigos que fiquem dentro de (0–1.5) metros por 2 segundosPlace into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1Incêndios infligidos por Habilidades Suportadas se Propagam para outros inimigos que fiquem dentro de (0–1.5) metros por 2 segundos
IgniçãoIgniçãoFire
Tier: 1
Level: 1
Cost & Reservation Multiplier: 120%
Supports any skill that Hits enemies, making it more likely to Ignite.Habilidades Suportadas têm 100% mais chance de IncendiarPlace into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1Habilidades Suportadas têm 100% mais chance de Incendiar
ImolaçãoImolaçãoFire, Payoff
Tier: 3
Level: 1
Supports Attacks, granting them extra Fire damage against Ignited enemies but making them unable to Ignite enemies themselves.Habilidades Suportadas não podem Incendiar
Ataques Suportados ganham 30% do Dano como Dano de Fogo contra inimigos Incendios
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1Habilidades Suportadas não podem Incendiar
Ataques Suportados ganham 30% do Dano como Dano de Fogo contra inimigos Incendios
Legião InfernalLegião InfernalMinion, AoE, Fire
Tier: 2
Level: 1
Supports skills which create Minions, causing them and enemies near them to Burn. Damage dealt by the Burning is based off the Life of the supported Minion.MLacaios de Habilidades Suportadas sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Lacaios das Habilidades Suportadas Incendeiam Inimigos dentro de um raio de 1.5 metros como se causassem Dano de Fogo Base igual a 20% da Vida Máxima do Lacaio
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1MLacaios de Habilidades Suportadas sofrem 20% de sua Vida Máxima como Dano de Fogo por segundo
Lacaios das Habilidades Suportadas Incendeiam Inimigos dentro de um raio de 1.5 metros como se causassem Dano de Fogo Base igual a 20% da Vida Máxima do Lacaio
Morte IncandescenteMorte IncandescenteSpell, Fire
Tier: 2
Level: 1
Cost & Reservation Multiplier: 120%
Explosão causa Dano de Fogo base igual a 10% da Vida máxima do cadáverInimigos Incendiados por Habilidades Suportadas têm 60% de chance de explodir ao morrerPlace into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1Inimigos Incendiados por Habilidades Suportadas têm 60% de chance de explodir ao morrer
Nova GlacialNova GlacialSpell, AoE, Cold, Nova
Tier: 1
Level: (1-40)
Cost: (8-1009) Mana
Critical Strike Chance: 12.00%
A nova of ice expands from you, Knocking Back enemies based on how close they are to you. Casting Ice Nova targeting near a Frostbolt Projectile will cause it to originate from the Frostbolt instead of you, and cause more Freeze buildup.Base
Causa (4–113) a (6–170) de Dano de Gelo 100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos Empurra Inimigos ao Acertar Nova tem 3.2 metros de raio

Conjurar no Disparo Congelante
50% mais Acúmulo de Congelamento

Additional Effects From 1-20% Quality:
(0-20)% more Damage with Hits against Enemies that are Chilled
Place into a Skill Gem socket to gain this skill.
Skills can be managed in the Skills Panel.
1Base
Causa (4–113) a (6–170) de Dano de Gelo 100% mais Magnitude dos Resfriamentos infligidos Empurra Inimigos ao Acertar Nova tem 3.2 metros de raio

Conjurar no Disparo Congelante
50% mais Acúmulo de Congelamento
Parede FlamejanteParede FlamejanteSpell, AoE, Fire, Duration
Tier: 1
Level: (1-40)
Cost: (12-1513) Mana
Create a wall of Fire in front of the character, which Ignites everything within its area. Any Projectiles fired through the wall by you and Allies deal added Fire damage and inflict the Ignite on hit.Incendeia como se causasse (13–364) a (20–545) de dano de Fogo
Projéteis que atravessarem a parede causam (2–64) a (3–91) de Dano Adicional de Fogo
Parede dura (4.5–6.4) segundos

Additional Effects From 1-20% Quality:
(0–20)% more Magnitude of Ignite inflicted
Place into a Skill Gem socket to gain this skill.
Skills can be managed in the Skills Panel.
1Incendeia como se causasse (13–364) a (20–545) de dano de Fogo
Projéteis que atravessarem a parede causam (2–64) a (3–91) de Dano Adicional de Fogo
Parede dura (4.5–6.4) segundos
Tempestade de FogoTempestade de FogoLightning, Fire
Tier: 3
Level: 1
Supports any skill that Hits enemies, prolonging Shocks they inflict on Ignited enemies.Eletrizações das Habilidades Suportadas não expiram em inimigos IncendiadosPlace into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
1Eletrizações das Habilidades Suportadas não expiram em inimigos Incendiados

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Itens Únicos

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Habilidades Passivass

Erro em lua: Erro: a tabela passive_skills não foi encontrada..

Histórico de Versões

Versão Mudanças
0.1.0
  • Introduzido ao jogo.