Eletrocussão: mudanças entre as edições
Aspeto
m DR. Yantor moveu Electrocute para Eletrocussão sem deixar um redirecionamento |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
{{Tooltip info | {{Tooltip info | ||
| name = | | name = Eletrocussão | ||
| description = | | description = Eletrocussão é uma [[Afecção]] que interrompe as ações do alvo e o impede de realizar qualquer ação, e dura 5 segundos por padrão.<br><br>Only Dano de [[Raio]] de [[Acerto]]s com habilidades ou efeitos específicos [[Contribui]] para o Acúmulo de Eletrocussão em inimigos até que eles sejam Eletrocutados. Outras fontes de dano de [[Raio]] não se acumularão em direção à Eletrocussão. | ||
}} | }} | ||
''' | '''Eletrocussão''' é uma [[Afecção]] não nociva que modifica a [[Velocidade de Ação]] para 0, efetivamente imobilizando um alvo. Eletrocutar é geralmente infligido por [[dano de raio]], mas dano de raio não pode infligir eletrocutar por padrão. | ||
== | ==Itens unicos relacionados== | ||
{{Drop enabled unique item table | {{Drop enabled unique item table | ||
|tables=item_stats | |tables=item_stats | ||
Linha 19: | Linha 19: | ||
{{Version history table header}} | {{Version history table header}} | ||
{{Version history table row|0.1.0e| | {{Version history table row|0.1.0e| | ||
* | * Eletrocussão agora é 25% mais difícil de acumular. (Mas a penalidade de dano foi removida da Gema de Suporte) | ||
}} | }} | ||
{{Version history table row|0.1.0| | {{Version history table row|0.1.0| | ||
* | * Introduzida no jogo. | ||
}} | }} | ||
{{Version history table end}} | {{Version history table end}} | ||
[[Category:Ailments]] | [[Category:Ailments]] |
Edição das 20h33min de 29 de março de 2025
Eletrocussão
Resumo
Eletrocussão é uma Afecção que interrompe as ações do alvo e o impede de realizar qualquer ação, e dura 5 segundos por padrão.
Only Dano de Raio de Acertos com habilidades ou efeitos específicos Contribui para o Acúmulo de Eletrocussão em inimigos até que eles sejam Eletrocutados. Outras fontes de dano de Raio não se acumularão em direção à Eletrocussão.
Only Dano de Raio de Acertos com habilidades ou efeitos específicos Contribui para o Acúmulo de Eletrocussão em inimigos até que eles sejam Eletrocutados. Outras fontes de dano de Raio não se acumularão em direção à Eletrocussão.
Eletrocussão é uma Afecção não nociva que modifica a Velocidade de Ação para 0, efetivamente imobilizando um alvo. Eletrocutar é geralmente infligido por dano de raio, mas dano de raio não pode infligir eletrocutar por padrão.
Itens unicos relacionados
No results found
Version history
Versão | Mudanças |
---|---|
0.1.0e |
|
0.1.0 |
|