Ir para o conteúdo

Vida: mudanças entre as edições

De DropWiki PoE 2
Sem resumo de edição
Sem resumo de edição
Linha 3: Linha 3:
| description            = Lost when you take damage of any Type.<br><br>If your Life falls to 0, you die.
| description            = Lost when you take damage of any Type.<br><br>If your Life falls to 0, you die.
}}
}}
'''Life''' (also named Health or Hit Points) is the main health source of a [[Classe de Personagem|personagem]] or [[monstros]] and it decreases when receiving damage; when it reaches 0% the entity [[Morte do Personagem|morre]].<br>
'''Vida''' (também chamada de Saúde ou Pontos de Vida) é a principal fonte de saúde de um [[Classe de Personagem|personagem]] ou [[monstro]] e diminui quando recebe dano; quando atinge 0% a entidade [[Morte do Personagem|morre]].<br>
For characters it means that it must be resurrected in town or checkpoint, for monster it means complete death and it can be only revived by other monsters, or by player as [[lacaios]].<br>
Para personagens, isso significa que ele deve ser ressuscitado na cidade ou no marcador, para monstros significa morte completa e pode ser revivido apenas por outros monstros, ou pelo jogador como [[lacaios]].<br>
Players can [[Recuperação|recuperar]] life by using [[Frasco de Vida|frascos de vida]], gaining [[regeneração de vida]] from passive skills and equipment, or [[Dreno|drenando]] life from enemies. Life is also fully restored upon entering a [[cidade]] or [[refúgio]].
Jogadores podem [[Recuperação|recuperar]] vida usando [[Frasco de Vida|frasco de vida]], ganhando [[regeneração de vida]] de habilidades passivas e equipamentos, ou [[Dreno|drenando]] vida de inimigos. A vida também é totalmente restaurada ao entrar em uma [[cidade]] ou [[refúgio]].
 


__TOC__
__TOC__

Edição das 21h57min de 27 de março de 2025

Life
Resumo
Lost when you take damage of any Type.

If your Life falls to 0, you die.

Vida (também chamada de Saúde ou Pontos de Vida) é a principal fonte de saúde de um personagem ou monstro e diminui quando recebe dano; quando atinge 0% a entidade morre.
Para personagens, isso significa que ele deve ser ressuscitado na cidade ou no marcador, para monstros significa morte completa e pode ser revivido apenas por outros monstros, ou pelo jogador como lacaios.
Jogadores podem recuperar vida usando frasco de vida, ganhando regeneração de vida de habilidades passivas e equipamentos, ou drenando vida de inimigos. A vida também é totalmente restaurada ao entrar em uma cidade ou refúgio.


Mechanics

Base stats

Life starts at 28 for level 1 characters, before factoring additional life from levels or força.

Characters gain +12 maximum Life per Player Level, +2 maximum Life per Strength.

Low life

The player is considered to be on low life if they are at 35% of maximum life or lower.

Full life

The player is considered to be on full life if they are at 100% of maximum life or higher through exceder, unless life is being reserva. Life dreno and life recarga effects are typically removed when the player reaches or are at full life.

Related unique items

ItemBase itemItem classRequired levelStats
Heavy BeltBelt50+(40-60) to maximum Life
+(20-40) to Strength
+(20-40) to Dexterity
When you Kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 20 seconds
Silk RobeBody Armour64+(100-150) to maximum Energy Shield
+(10-20)% to all Elemental Resistances
(5-30)% of Damage taken is Recouped as Life
(5-30)% of Damage taken is Recouped as Mana
Skills have (-4--2) seconds to Cooldown
Gold RingRing64+(0-80) to maximum Life
+(0-20) to Spirit
(-40-40)% increased Rarity of Items found
+(-40-40)% to Fire Resistance
+(-40-40)% to Cold Resistance
+(-40-40)% to Lightning Resistance


Version history

Versão Mudanças
0.1.0
  • Introduced to the game.