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Vida: mudanças entre as edições

De DropWiki PoE 2
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===Atributos base===
===Atributos base===
A Vida começa em 28 para personagens de nível 1, antes de adicionar a vida extra dos níveis ou [[força]].
A Vida começa em 28 para personagens de nível 1, antes de adicionar a vida extra dos níveis ou [[força]].
Personagens ganham +12 de Vida máxima por Nível de Jogador, +2 de Vida máxima por Força.
Personagens ganham +12 de Vida máxima por Nível de Jogador, +2 de Vida máxima por Força.



Edição das 22h09min de 27 de março de 2025

Life
Resumo
Lost when you take damage of any Type.

If your Life falls to 0, you die.

Vida (também chamada de Saúde ou Pontos de Vida) é a principal fonte de saúde de um personagem ou monstro e diminui quando recebe dano; quando atinge 0% a entidade morre.
Para personagens, isso significa que ele deve ser ressuscitado na cidade ou no marcador, para monstros significa morte completa e pode ser revivido apenas por outros monstros, ou pelo jogador como lacaios.
Jogadores podem recuperar vida usando frasco de vida, ganhando regeneração de vida de habilidades passivas e equipamentos, ou drenando vida de inimigos. A vida também é totalmente restaurada ao entrar em uma cidade ou refúgio.

Mecânicas

Atributos base

A Vida começa em 28 para personagens de nível 1, antes de adicionar a vida extra dos níveis ou força. Personagens ganham +12 de Vida máxima por Nível de Jogador, +2 de Vida máxima por Força.

Baixa vida

O jogador é considerado estar com baixa vida se estiver com 35% ou menos da vida máxima.

Vida cheia

O jogador é considerado estar com vida cheia se estiver com 100% ou mais da vida máxima através de exceder, a menos que a vida esteja sendo reserva. Efeitos de dreno e recarga de vida são tipicamente removidos quando o jogador atinge ou está com a vida cheia.

Itens únicos relacionados

ItemBase itemItem classRequired levelStats
Heavy BeltBelt50+(40-60) to maximum Life
+(20-40) to Strength
+(20-40) to Dexterity
When you Kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 20 seconds
Silk RobeBody Armour64+(100-150) to maximum Energy Shield
+(10-20)% to all Elemental Resistances
(5-30)% of Damage taken is Recouped as Life
(5-30)% of Damage taken is Recouped as Mana
Skills have (-4--2) seconds to Cooldown
Gold RingRing64+(0-80) to maximum Life
+(0-20) to Spirit
(-40-40)% increased Rarity of Items found
+(-40-40)% to Fire Resistance
+(-40-40)% to Cold Resistance
+(-40-40)% to Lightning Resistance


Version history

Versão Mudanças
0.1.0
  • Introduced to the game.