Velocidade de Movimento: mudanças entre as edições
Sem resumo de edição |
|||
Linha 26: | Linha 26: | ||
Escudos de [[evasão]] pura e [[focos]] não possuem penalidades de velocidade de movimento. | Escudos de [[evasão]] pura e [[focos]] não possuem penalidades de velocidade de movimento. | ||
Outros modificadores de velocidade de movimento se aplicam ao valor de velocidade de movimento após as penalidades. Por exemplo, [[botas]] com {{c|mod|20% de aumento na Velocidade de Movimento}} em um personagem usando um peitoral de armadura [[Escudo de Energia]] terão uma velocidade de movimento de: | Outros modificadores de velocidade de movimento se aplicam ao valor de velocidade de movimento após as penalidades. Por exemplo, [[botas]] com {{c|mod|20% de aumento na Velocidade de Movimento}} em um personagem usando um peitoral de armadura e [[Escudo de Energia]] terão uma velocidade de movimento de: | ||
{{math|(100 - 3) * 1.2}} = {{math|116.4}} | {{math|(100 - 3) * 1.2}} = {{math|116.4}} |
Edição das 00h49min de 28 de março de 2025
Velocidade de movimento (frequentemente referida como VM) é uma estatística que determina a taxa na qual uma entidade pode se mover. Ela é usada para determinar a velocidade de caminhada/corrida do jogador, assim como a velocidade de um rolamento. O modificador base de velocidade de movimento de um jogador é tratado como 0% na seção Diversos da tela de Características, o que pode ser interpretado como 100% da velocidade de movimento base.
Mecânicas
Para calcular a velocidade de movimento, primeiro a penalidade de velocidade de movimento deve ser considerada. Peitorais e escudos possuem uma penalidade inerente de velocidade de movimento que se aplica à velocidade de movimento base (100% por padrão) quando equipados, conforme segue:
Escudos de evasão pura e focos não possuem penalidades de velocidade de movimento.
Outros modificadores de velocidade de movimento se aplicam ao valor de velocidade de movimento após as penalidades. Por exemplo, botas com 20% de aumento na Velocidade de Movimento em um personagem usando um peitoral de armadura e Escudo de Energia terão uma velocidade de movimento de:
=
Portanto, o jogador terá 116,4% da velocidade de movimento base, ou +16,4% de modificador de Velocidade de Movimento.
Modificadores de Itens
Botas são o único tipo de base de equipamento que pode rolar modificadores de velocidade de movimento, e geralmente é considerado o modificador mais importante neste slot.
Histórico de Versões
Versão | Mudanças |
---|---|
0.1.0 |
|