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Resfriamento: mudanças entre as edições

De DropWiki PoE 2
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Edição das 21h38min de 29 de março de 2025

Resfriado
Ailment
Chilled status icon.png
Resfriamento
Resumo
Resfriamento é uma afecção que deixa o alvo afetado lento e dura 2 segundos por padrão.

Dano de gelo de Acertos Contribui para Magnitude de Resfriamento, até um Lentidão máxima de 50%. Todos os Acertos que têm qualquer Contribuição para Magnitude de Resfriamento podem Resfriar, sem exigir uma chance explícita de infligir o resfriamento, desde que a Magnitude atinja um limite mínimo. Então Acertos de dano baixo ainda podem falhar em Resfriar.

Resfriamento é um Debuffs e Afecção Elemental alinhado com dano de gelo. Resfriamento inflige uma Desaceleração de Velocidade de Ação.

Mecanicas

Todo dano de Resfriamento acima de um limite mínimo aplica Resfriamento. A magnitude do Resfriamento define o efeito de desaceleração e é proporcional ao dano de gelo causado, até um máximo de 50%.

Resfriamento independente da quantidade de dano (por exemplo, Solo Congelado) causam uma desaceleração padrão de 20%, a menos que especificado de outra forma.

A menos que especificado de outra forma, o efeito Resfriamento tem uma duração base de 2 segundos.

Resfriamento é independente do Congelamento.

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Passives

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Histórico de Versões

Versão Mudanças
0.1.0
  • Introduzido ao Jogo.