Ir para o conteúdo

Resfriamento: mudanças entre as edições

De DropWiki PoE 2
Linha 29: Linha 29:
}}
}}


==Base de Itens Relacionadass==
==Base de Itens Relacionadas==
{{Drop enabled base item table
{{Drop enabled base item table
|where= (items.stat_text LIKE "%chill%") AND items.class_id NOT LIKE "%Gem%"
|where= (items.stat_text LIKE "%chill%") AND items.class_id NOT LIKE "%Gem%"

Edição das 02h06min de 30 de março de 2025

Resfriado
Ailment
Chilled status icon.png
Resfriamento
Resumo
Resfriamento é uma afecção que deixa o alvo afetado lento e dura 2 segundos por padrão.

Dano de gelo de Acertos Contribui para Magnitude de Resfriamento, até um Lentidão máxima de 50%. Todos os Acertos que têm qualquer Contribuição para Magnitude de Resfriamento podem Resfriar, sem exigir uma chance explícita de infligir o resfriamento, desde que a Magnitude atinja um limite mínimo. Então Acertos de dano baixo ainda podem falhar em Resfriar.

Resfriamento é um Debuff e Afecção Elemental alinhado com dano de gelo. Resfriamento inflige uma Desaceleração de Velocidade de Ação.

Mecânicas

Todo dano de Resfriamento acima de um limite mínimo aplica Resfriamento. A magnitude do Resfriamento define o efeito de desaceleração e é proporcional ao dano de gelo causado, até um máximo de 50%.

Resfriamento independente da quantidade de dano (por exemplo, Solo Congelado) causam uma desaceleração padrão de 20%, a menos que especificado de outra forma.

A menos que especificado de outra forma, o efeito Resfriamento tem uma duração base de 2 segundos.

Resfriamento é independente do Congelamento.

Related gems

No results found

Base de Itens Relacionadas

No results found

Related unique items

No results found

Passives

Erro em lua: Erro: a tabela passive_skills não foi encontrada..

Histórico de Versões

Versão Mudanças
0.1.0
  • Introduzido ao Jogo.