Velocidade de Movimento: mudanças entre as edições
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Edição atual tal como às 17h06min de 28 de março de 2025
Velocidade de movimento (frequentemente referida como VM) é uma estatística que determina a taxa na qual uma entidade pode se mover. Ela é usada para determinar a velocidade de caminhada/corrida do jogador, assim como a velocidade de um rolamento. O modificador base de velocidade de movimento de um jogador é tratado como 0% na seção Diversos da tela de Características, o que pode ser interpretado como 100% da velocidade de movimento base.
Mecânicas
Para calcular a velocidade de movimento, primeiro a penalidade de velocidade de movimento deve ser considerada. Peitorais e escudos possuem uma penalidade inerente de velocidade de movimento que se aplica à velocidade de movimento base (100% por padrão) quando equipados, conforme segue:
Escudos de evasão pura e focos não possuem penalidades de velocidade de movimento.
Outros modificadores de velocidade de movimento se aplicam ao valor de velocidade de movimento após as penalidades. Por exemplo, botas com 20% de aumento na Velocidade de Movimento em um personagem usando um peitoral de armadura e Escudo de Energia terão uma velocidade de movimento de:
=
Portanto, o jogador terá 116,4% da velocidade de movimento base, ou +16,4% de modificador de Velocidade de Movimento.
Modificadores de Itens
Botas são o único tipo de base de equipamento que pode rolar modificadores de velocidade de movimento, e geralmente é considerado o modificador mais importante neste espaço.
Histórico de Versões
Versão | Mudanças |
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0.1.0 |
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