Vida
If your Life falls to 0, you die.
Vida (também chamada de Saúde ou Pontos de Vida) é a principal fonte de saúde de um personagem ou monstro e diminui quando recebe dano; quando atinge 0% a entidade morre.
Para personagens, isso significa que ele deve ser ressuscitado na cidade ou no marcador, para monstros significa morte completa e pode ser revivido apenas por outros monstros, ou pelo jogador como lacaios.
Jogadores podem recuperar vida usando frasco de vida, ganhando regeneração de vida de habilidades passivas e equipamentos, ou drenando vida de inimigos. A vida também é totalmente restaurada ao entrar em uma cidade ou refúgio.
Mechanics
Base stats
Life starts at 28 for level 1 characters, before factoring additional life from levels or força.
Characters gain +12 maximum Life per Player Level, +2 maximum Life per Strength.
Low life
The player is considered to be on low life if they are at 35% of maximum life or lower.
Full life
The player is considered to be on full life if they are at 100% of maximum life or higher through exceder, unless life is being reserva. Life dreno and life recarga effects are typically removed when the player reaches or are at full life.
Related unique items
Item | Base item | Item class | ![]() | Stats |
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Heavy Belt | Belt | 50 | +(40-60) to maximum Life +(20-40) to Strength +(20-40) to Dexterity When you Kill a Rare monster, you gain its Modifiers for 20 seconds | |
Silk Robe | Body Armour | 64 | +(100-150) to maximum Energy Shield +(10-20)% to all Elemental Resistances (5-30)% of Damage taken is Recouped as Life (5-30)% of Damage taken is Recouped as Mana Skills have (-4--2) seconds to Cooldown | |
Gold Ring | Ring | 64 | +(0-80) to maximum Life +(0-20) to Spirit (-40-40)% increased Rarity of Items found +(-40-40)% to Fire Resistance +(-40-40)% to Cold Resistance +(-40-40)% to Lightning Resistance |
Version history
Versão | Mudanças |
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0.1.0 |
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