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Rolamento

De DropWiki PoE 2
Revisão de 17h36min de 29 de março de 2025 por Dr. Ndox (discussão | contribs)
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Rolamento é uma habilidade de movimento disponível para todo personagem por padrão. Esta habilidade não precisa que uma gema seja encaixada, e por padrão está atrelada à tecla Predefinição:Espaço.

Mecânicas

  • Rolamento não possui custo ou tempo de recarga por padrão.
  • Rolamento move o personagem em uma direção por 3.7 metros.
  • Rolamento não pode ser utilizado para atravessar vãos ou obstáculos no terreno (p.ex. pequenas cercas), ou para se mover entre diferentes elevações de terreno.
  • Rolamento reduz o tamanho do personagem do jogador para 0 unidades durante a sua animação. Isto permite que o usuário passe entre inimigos se houver um espaço pequeno entre eles, mas com a possibilidade de permanecer preso se estiver completamente cercado.
  • Certos monstros pequenos posem ser empurrados pelo jogador enquanto estiver rolando.
  • A primeira metade da animação de rolamento evita que o personagem sofra dano de projéteis e ataques sem área de efeito, dando a ele quadros de invulnerabilidade, e pode ser utilizada para cancelar praticamente qualquer outra animação, exceto outro rolamento.
  • Uma animação de rolamento percorre mais distância inicialmente, mas viaja a mesma distância total que a velocidade de movimento base permitiria se o personagem estivesse (andando/correndo) durante sua completa duração. A velocidade do rolamento é influenciada pela velocidade de movimento. Comparado ao movimento normal, um rolamento permite reações mais rápidas contra perigos, mas não é um ganho de velocidade no geral.
  • Modificadores aplicados à distância de rolamento (p.ex. Module Error: No results found for item using search term "item_name = Brasão do Passofirme") não aumenta o tempo que se leva para completar o rolamento, e sim faz a animação cobrir uma distância maior no mesmo tempo, sendo efetivamente um multiplicador de velocidade para rolamentos, de modo geral.
  • A animação de rolamento não pode ser modificada pela velocidade da habilidade. Entretanto, ela é afetada pela velocidade de ação.
  • Um rolamento irá interromper à força a maioria das habilidades, que param de gastar mana ou quaisquer outros recursos se canceladas.
  • Rolar enquanto o personagem estiver metamorfoseado normalmente irá removê-lo do estado transformado, apesar desta ação poder ser negada em alguns casos. Um rolamento não ira reverter uma metamorfose quando estiver em cidades.
    • Forma de Demônio não pode ser revertida; ao invés disso, a habilidade substitui o rolamento por um avanço rápido.

Modificando o rolamento

Certas habilidades e passivas podem modificar o rolamento, ou alterar completamente as suas funções.


Itens únicos relacionados

Estes itens únicos têm efeitos relacionados ao Rolamento:

ItemBase itemRequired levelStats
Ab AeternoAb Aeterno
Grand Cuisses
Requires Level 65, 43 Str, 43 Dex, 43 Int(15–30)% increased Movement Speed
(60–80)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
Dodge Roll avoids all Hits
10% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds
His enemy was for endurance forged. His own waned.
Grand Cuisses65(15–30)% increased Movement Speed
(60–80)% increased Armour, Evasion and Energy Shield
Dodge Roll avoids all Hits
10% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds

Histórico de Versão

Versão Mudanças
0.1.1
  • Mais monstros agora podem ser empurrados enquanto o personagem estiver rolando. Isto se aplica de modo geral à maioria dos monstros menores que um Esqueleto.
  • Corrigido um bug onde o personagem poderia brevemente ser incapaz de usar quaisquer habilidades se tentasse interagir com um objeto ao mesmo tempo que executa um rolamento.
  • Corrigido um bug onde algumas interações de objetos não estavam sendo canceladas ao usar um rolamento.
  • Corrigido um bug com o rolamento que permitia ao jogador passar através de Paredes de Ossos e Paredes de Gelo.
  • Corrigido um bug com o rolamento que permitia ao jogador se mover para fora da Rampa da Caravana de Ardura.
0.1.0d
  • O tamanho do jogador agora é ajustado para zero unidades enquanto rolar, ao invés de uma unidade.
  • Alguns monstros pequenos podem agora ser empurrados durante um rolamento. Isto inclui monstros como os Besouros Adornados em Keth.
0.1.0
  • Introduzido ao jogo.