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Bloqueio

De DropWiki PoE 2
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Bloqueio
Resumo
Bloquear completamente impede o dano de um acerto ou projétil.
Você ainda irá sofrer quaisquer Atrodoamento, Congelament ou outros debuffs do acerto Bloqueado. Você não pode bloquear se estiver Atordoado ou Congelado.

Algumas habilidades usadas por Chefes não podem ser bloqueadas. Estas habilidades são indicadas por um brilho vermelho e indicadores sonoros durante a preparação da habilidade.

Bloqueio é um tipo de mitigação de dano que normalmente nega todo o dano de acertos. Bloqueio é obtido primariamente de Escudos. Habilidades de escudos também podem prover um bloqueio direcional garanmtido, apesar que o acúmulo de paralisia do jogador limita o uso consecutivo destas habilidades.

Mecânicas

O personagem ainda recebe Debuffs como Atordoamento e Congelamento associados ao acerto que foi bloqueado, apesar do dano do acerto ter sido negado.

Habilidades Inbloqueáveis

Todo dano que for negado através de bloqueio não é considerado "dano impedido" para atributos como os encontrados em Module Error: No results found for item using search term "item_name = Relicário Errante".[Likely due to a bug This bug may already be documented in the POE2 Early Access Bug Report Forum.][1]

Certos Monstros podem usar habilidades que não podem ser bloqueadas normalmente, que irão emitir um brilho vermelho quando usadas. É possível bloquear estas habilidades com o modificador Pode Bloquear dano de todos os Acertos, tais como do item Module Error: No results found for item using search term "item_name = Muro das Lamentações" e a passiva Patuá da Tartaruga da ascenção Incitador.

Dano degenerativo não pode ser bloqueado, pois não causa acertos.

Bloqueio passivo

A chance de bloquear é aplicada a acertos bloqueáveis sofridos, tais como Projéteis ou Ataques de inimigos.

Quando a verificação da chance de bloqueio é bem sucedida, o dano do acerto será negado. O ataque pode vir de qualquer direção, diferente do bloqueio ativo.

A chance de bloqueio passivo base é obtida em primeiro lugar de Escudos, embora eles possam raramente ser encontrados em outros itens, como Module Error: No results found for item using search term "item_name = Bastão de Barreira". Aumentos à chance de bloqueio modificam este valor. O Bloqueio é arredondado ao número inteiro mais próximo, ao invés de arredondar para baixo. Por padrão, a chance máxima de bloqueio é limitada a 75%.

Bloqueio Ativo

Paralisia
Resumo
Enquanto seu Escudo estiver erguido, Acertos Bloqueados irão encher sua barra de Paralisia de acordo com o dano que o Acerto teria causado. Se a barra for preenchida por completo, você fica Atordoado e não pode realizar ações por um período curto de tempo.

Sua barra de Paralisia se esvazia quando você baixa o Escudo.

Ao usar certas habilidades de escudo como Erguer Escudo e Investida com Escudo, o jogador irá ter um bloqueio direcional garantido. Isto fará com que todos os acertos que possam ser bloqueados vindos da direção para onde o escudo está apontado, sejam bloqueados, ignorando sua chance passiva de bloqueio.

Bloquear acertos através de Bloqueio Ativo irá acumular seu medidor de Paralisia. Quando o medidor estiver completo, a habilidade de Bloqueio Ativo serrá cancelada e o jogador ficará Atordoado.

Todos os outros efeitos relacionados a bloqueio ainda são aplicáveis. Se jogadores receberem dano de acertos bloqueados (p.ex. vindos de Golpes Reveladores), esse dano também será aplicado sobre o Bloqueio Ativo.


Histórico de Versões

Versão Mudanças
0.1.0d
  • A chance de Bloqueio Passivo agora aplica a acertos bloqueáveis vindos de todas as direções, ao invés de apenas de acertos vindo pela frente.
0.1.0
  • Introduzido ao jogo.