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Modificadores

De DropWiki PoE 2
Revisão de 19h05min de 29 de março de 2025 por DR. Imp (discussão | contribs)

Modificadores são propriedades que podem ser adicionadas e aleatorizadas em itens em Path of Exile 2, concedendo-lhes atributos, habilidades e funcionalidades. Essas propriedades oferecem bônus ou efeitos e são divididas em vários tipos:

Term Explanation
Prefixo Modificadores que geralmente aprimoram atributos primários, como aumento de dano, vida, mana e velocidade de movimento.
Sufixo Modificadores que geralmente se concentram em atributos secundários, como resistências e precisão.
Afixo Um termo que geralmente descreve tanto um prefixo quanto um sufixo.
Implicito Um modificador inato que, por padrão, está presente em todas as versões de um item.
Explicito Um modificador gerado em um item de raridade não normal, geralmente por meio de geração aleatória de itens ou crafting.
Encantamento Um modificador adicionado a um item por meio de métodos específicos que utilizam o slot de encantamento. Por exemplo, isso pode ocorrer através de Runas em armas e armaduras ou ao infundir um amuleto com Emoções Destiladas.
Corrupção Um tipo especial de modificador de encantamento que pode ser aplicado a um item ao usar um Vaal Orb.


Itens mágicos podem ter até 2 modificadores (1 prefixo e 1 sufixo), enquanto itens raros podem ter até 6 modificadores (3 prefixos e 3 sufixos). A combinação específica de afixos determina o poder geral e a utilidade do item, tornando os modificadores centrais para a itens e a progressão do personagem.

Modificadores Locais e Globais

'Modificadores locais são modificadores que afetam diretamente o item no qual estão aplicados. Modificadores globais afetam o personagem como um todo. Os atributos base modificados por modificadores locais aparecerão azuis, ao contrário de cinza, ao visualizar o item. Modificadores condicionais são sempre globais.

Modificadores Locais

Em armas:

Adiciona # a # de Dano [Físico/Relâmpago/Frio/Fogo/Caos]

Este modificador local adiciona diretamente ao dano base do item.

Versões globais deste modificador podem indicar ... a Ataques ou ... a Feitiços, ou nenhum dos dois. Se nenhum for indicado, ele se aplicará a todos os feitiços e ataques.

#% de aumento de Dano Físico

Este modificador local modifica diretamente o dano físico base da arma. Por exemplo, se a base de uma arma concede 50-100 de Dano Físico Adicionado e ela tem os modificadores Adiciona 25 a 50 de Dano Físico e 100% de aumento de Dano Físico, seu dano físico base final será de 150 a 300 de Dano Físico.

Se a arma não tiver dano físico base, esse modificador não terá efeito.

Fontes múltiplas desse modificador, como por exemplo encantamentos de Module Error: No results found for item using search term "item_name = Iron Rune", são aditivas.

Como esse modificador modifica diretamente o dano físico base da arma, mesmo que todo o dano físico seja convertido para outro tipo de dano, o modificador continuará sendo eficaz, pois ele aumentou o dano que foi convertido.

Versões globais deste modificador podem especificar ... Dano Físico Global, mas nem sempre. Caso não encontrem esse modificador em uma arma marcial, ele continuará sendo global.

#% de aumento de Dano Elemental

A partir do acesso antecipado, este modificador não existe como modificador local (embora apareça globalmente em muitas fontes não marciais). Se existisse, ele modificaria o dano elemental base da arma, assim como #% de aumento de Dano Físico modifica o dano físico. A versão global deste modificador é #% de aumento de Dano Elemental com Ataques — note que ela especifica "com Ataques" para deixar claro que é global.

#% de aumento de Velocidade de Ataque

Este modificador modifica diretamente a velocidade base de ataque da arma. Ele é multiplicativo com fontes globais de velocidade de ataque.

+#% de Chance de Crítico

Este modificador adiciona diretamente à chance base de acerto crítico da arma.

+#% de Bônus de Dano Crítico

Este modificador adiciona ao bônus base de dano crítico para os acertos críticos com a arma, que é de +100% por padrão. Esse novo valor é multiplicativo com fontes globais de bônus de dano crítico.

On sceptres:

  • #% increased Spirit
    • This modifier directly modifies the Spirit's base stat, which grants +100 to Spirit.

On armour (equipment):

  • +# to [Armour/Evasion Rating/Energy Shield]
  • #% increased [Armour/Evasion Rating/Energy Shield] (and any combination of the three)
    • For energy shield specifically, global versions will specify ... maximum Energy Shield

On all items:

  • #% reduced Attribute Requirements is always local.
    • The global version of this modifier will be phrased Equipment and Skill Gems have #% [increased/reduced] Attribute Requirements.