Raridade
Todos os monstros, baús fortes e a maioria dos itens podem ter uma das quatro diferentes raridades. A raridade mais comum é normal, seguida por mágica, rara e única.
Raridade de Item
A maioria dos itens fabricáveis tem uma raridade aleatória - itens normais sendo os mais comuns e itens únicos os menos comuns.
Itens mágicos, raros e únicos encontrados no chão são não identificados e você deve usar Pergaminho da SabedoriaPergaminho da SabedoriaStack Size: 40Identifies an itemRight click this item then left click an unidentified item to apply it.
para descobrir suas propriedades.
Alguns itens, como moedas, não possuem raridade; no entanto, eles têm medidas internas de 'valor' ou 'raridade' por meio de pesos, os quais afetam suas taxas de queda.
Raridades
Normais
Itens normais (também chamados de itens base) são o estado 'padrão' dos itens, sem quaisquer modificadores explícitos/afixos. Alguns tipos específicos de base possuem modificadores implícitos.
Um item normal pode ser aprimorado para um item mágico usando um Orbe da TransmutaçãoOrbe da TransmutaçãoStack Size: 40Aprimora um item Normal para um item Mágico com 1 modificador.Clique com o botão direito neste item e então com o esquerdo em um item normal para aplicar.
, garantindo um afixo, ou para um item raro usando um
Orbe da AlquimiaOrbe da AlquimiaStack Size: 20Aprimora um item Normal para um item Raro com 4 modificadores.Clique com o botão direito neste item e então com o esquerdo em um item normal para aplicar.
, garantindo quatro afixos - 2 prefixos e 2 sufixos. Um
Orbe da ChanceOrbe da ChanceStack Size: 10De forma imprevisível, ou aprimora um item Normal para raridade Única ou o destrói.Clique com o botão direito neste item e então com o esquerdo em um item normal para aplicar.
pode aprimorar um item normal para um mágico, raro, adicionando afixos de acordo. O item pode ser aprimorado para único se existir um único desse tipo base e o item sendo aprimorado tiver pelo menos o nível de item necessário.
Mágicos
Itens mágicos são as versões aprimoradas dos itens normais, com propriedades mágicas dadas por afixos. O item base é o mesmo da raridade normal, mas agora você pode ter até um prefixo e um sufixo.
Aprimorar um item normal com Orbe da TransmutaçãoOrbe da TransmutaçãoStack Size: 40Aprimora um item Normal para um item Mágico com 1 modificador.Clique com o botão direito neste item e então com o esquerdo em um item normal para aplicar.
irá adicionar apenas um afixo, seja prefixo ou sufixo. Module Error: No results found for item using search term "item_name = Orbe da Ampliação" é necessário para adicionar a segunda propriedade faltante ao item.
Ao contrário de Path of Exile 1, você não pode rerolar esses afixos com outro orbe, mas pode remover um modificador aleatório usando o Orbe da AnulaçãoOrbe da AnulaçãoStack Size: 20Remove uma propriedade aleatória de um itemClique com o botão direito neste item e então clique com o botão esquerdo em um item mágico ou raro para aplicar.
ou usando um
Orbe do CaosOrbe do CaosStack Size: 20Remove um modificador aleatório e amplia um item Raro com um novo modificador aleatório.Clique com o botão direito neste item e então com o esquerdo em um item raro para aplicar.
, que também remove um modificador aleatório, mas o substitui por outro afixo aleatório.
Um item mágico pode ser aprimorado para um item raro usando um Orbe RégioOrbe RégioStack Size: 20Aprimora um item Mágico para um item Raro, adicionando 1 modificador.Clique com o botão direito neste item e então clique com o botão esquerdo em um item mágico para aplicar. As propriedades atuais são mantidas e uma nova é adicionada.
. Ele manterá seus afixos atuais e um novo afixo será adicionado, tornando o item com três afixos, ao contrário dos quatro afixos obtidos ao usar um
Orbe da AlquimiaOrbe da AlquimiaStack Size: 20Aprimora um item Normal para um item Raro com 4 modificadores.Clique com o botão direito neste item e então com o esquerdo em um item normal para aplicar.
em um item normal.
Raros
Itens raros podem ter até seis afixos, com no máximo três prefixos e três sufixos.
Se o item tiver menos de seis afixos, ele pode ganhar um modificador adicional com um Orbe ExaltadoOrbe ExaltadoStack Size: 20Amplia um item Raro com um novo modificador aleatório.Clique com o botão direito neste item e então clique com o botão esquerdo em um item raro para aplicar. Itens raros podem ter até seis propriedades aleatórias.
, até o número máximo de afixos no item.
Assim como nos itens mágicos, há uma forma de remover um afixo usando Orbe da AnulaçãoOrbe da AnulaçãoStack Size: 20Remove uma propriedade aleatória de um itemClique com o botão direito neste item e então clique com o botão esquerdo em um item mágico ou raro para aplicar.
, ou remover um modificador aleatório e substituí-lo por outro usando um
Orbe do CaosOrbe do CaosStack Size: 20Remove um modificador aleatório e amplia um item Raro com um novo modificador aleatório.Clique com o botão direito neste item e então com o esquerdo em um item raro para aplicar.
.
Itens raros recebem um nome gerado aleatoriamente.
Itens raros não identificados geram com 4, 5 ou 6 modificadores, com uma proporção de 8:3:1, respectivamente.
Frascos e Encantos não podem ser de raridade rara.
Únicos
Itens únicos possuem as mesmas propriedades base de um item normal do mesmo tipo, mas têm um nome e uma arte específicos, além de um conjunto exclusivo de modificadores em vez de afixos aleatórios. Embora, em geral, seja melhor ter a raridade mais alta de um item (por exemplo, itens raros são sempre mais poderosos do que itens mágicos), isso não se aplica aos itens únicos; na maioria das vezes, eles oferecem modificadores diferentes e específicos que não podem ser encontrados em outros itens.
Itens de raridade única frequentemente contêm um conjunto de modificadores que proporcionam efeitos definidores de construção e/ou qualidade de vida no jogo.
Alguns itens únicos são itens com restrição de queda; esses itens só podem ser obtidos de fontes específicas ou por meio de métodos específicos, e não podem ser normalmente obtidos ou aprimorados usando um Orbe da ChanceOrbe da ChanceStack Size: 10De forma imprevisível, ou aprimora um item Normal para raridade Única ou o destrói.Clique com o botão direito neste item e então com o esquerdo em um item normal para aplicar.
. Eles também são excluídos dos pools de recompensas que contêm itens únicos aleatórios.
Sistema de Raridade de Tiers dos Itens
Modificadores e estatísticas que influenciam a raridade dos itens caídos funcionam usando um sistema de raridade 'de 10 níveis' distorcido. Quando um item cai, um desses níveis é selecionado; a estatística de raridade do item aumenta as chances de selecionar um nível mais alto.
O modificador '% de Aumento de Raridade dos Itens Encontrados' geralmente aumenta a probabilidade de encontrar itens de maior raridade (por exemplo, mágico, raro, único). No entanto, seu impacto nas quedas de itens de moeda varia de acordo com a mecânica do jogo.
Como o sistema de 10 níveis funciona é o seguinte[1]:
Raridade Tier Nível 0:
Nenhuma alteração aparente nas quedas.
Raridade Tier Nível 1-5:
Aumenta a chance de um item que pode ter raridade cair como mágico, raro ou único.
Aumenta a chance de derrubar moedas para moedas de maior valor.
Aumenta a chance de não cair tipo base com requisito de nível significativamente mais baixo do que o nível de queda da área.
Não afeta os resultados dos modificadores em itens não identificados.
Raridade Tier Nwível 6-9 / Não Identificado (Nível 2-5):
Implementa o sistema de níveis de modificadores não identificados (por exemplo, Não Identificado (Nível 5)).
Os níveis não identificados só começam a aparecer em determinados níveis de queda / nível de item de limiar.
- Os níveis não identificados afetam apenas os itens quando estão sendo identificados. Não afeta os modificadores adicionados após o item ser identificado, como através de forja.
- Quando identificados, cada nível não identificado remove gradualmente modificadores de baixo nível de item da lista de modificadores[3]. O próprio nível do modificador não é relevante. Quando identificados, apenas modificadores com nível de item mínimo conforme segue aparecerão.
Não Identificado Tier | Nível Minimo de Queda/Nível do Item | Restrição de Modificador de Nível de Item |
---|---|---|
Não Identificado Tier 2 | ilvl 66 | ilvl 11+ |
Não Identificado Tier 3 | ilvl 71 | ilvl 23+ |
Não Identificado Tier 4 | ilvl 76 | ilvl 35+ |
Não Identificado Tier 5 | ilvl 79 | ilvl 48+ |
Raridade de Monstros
Monstros regulares podem aparecer como normais, mágicos ou raros. Normalmente, a maioria dos monstros em um grupo será normal; no entanto, o grupo inteiro pode ser mágico. Apenas um ou alguns monstros em um grupo aparecerão como raros, e quase sempre serão do tipo líder de grupo, se aplicável.
Por padrão, monstros mágicos e raros podem ter até 2 ou 4 modificadores de monstro. O pool específico de modificadores de monstro que eles podem ter depende do tipo específico de monstro; certas combinações de tipos de monstros e modificadores de monstros não são possíveis por motivos de balanceamento.
A raridade e os modificadores de monstro fornecem bônus inerentes à sua vida, dano, raridade de item e quantidade de item.
Monstros únicos são especiais e quase sempre categorizados como um tipo de chefe, encontrados em arenas designadas. Monstros únicos normalmente não podem ter modificadores de monstro, embora possam ter modificadores inerentes como Não pode ser Enfraquecido. Eles podem ter um lista de únicos e variedades de habilidades. Monstros únicos têm bônus significativamente aumentados de vida, dano, raridade de item e quantidade de item. Eles também têm certas restrições, como desabilitar a capacidade de criar um portal ou impedir a troca de equipamento do seu personagem.
Aumento de Raridade dos Itens Encontrados
Itens Únicos
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Histórico de Versões
Versão | Mudanças |
---|---|
0.1.0c |
|
0.1.0 |
|
References
- ↑ Os níveis gerais são descritos por Jonathan durante o Tavern Talk Podcast. Jonathan mais tarde esclareceu que ele conta os níveis de 0 a 9, com os níveis Unidos de Tier aumentando a partir do quinto nível de raridade, deixando um nível sem ser contabilizado. https://youtu.be/pj8FxWMf4V4?si=uGrJWdE8tYSoHtGL&t=1149
- ↑ https://youtu.be/YgVM8I9ZJIE?si=yEAedn1E6K1A2RXl&t=774
- ↑ https://old.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1hwpbv3/how_unidentified_tiered_item_mods_roll/
- ↑ https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3611705
- ↑ https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3611705