Path of Exile 2
Path of Exile 2 (também conhecido como PoE2) é a continuação de Path of Exile, e desenvolvido pela Grinding Gear Games.[1]. Atualmente o jogo se encontra em Acesso Antecipado.
O período de Acesso Antecipado/Beta Público começou em 6 de dezembro de 2024. O jogo está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A data de lançamento da versão completa ainda não foi anunciada.
Classes
- Selvagem
- Guerreiro
- Patrulheira
- Caçadora
- Bruxa
- Feiticeira
- Duelista
- Mercenário
- Sombra
- Monge
- Templário
- Druida
Videos
Curiosidades
- Path of Exile 2 era originalmente chamado de 'Project Chimera'. Isso é mencionado por um chefe quimera em POE2, que foi o primeiro chefe originalmente projetado e o último chefe finalizado antes da transmissão ao vivo do anúncio do Acesso Antecipado.
- O jogo foi originalmente anunciado em 15 de novembro de 2019, durante a ExileCon 2019, como uma grande atualização 'Versão 4.0' para o primeiro jogo, com uma nova campanha e grandes reformulações nas mecânicas principais e nos gráficos.[2] Na ExileCon 2023, foi anunciado que Path of Exile 2 agora será um jogo separado, que será suportado juntamente com o antecessor.
ExileCon 2019


QuandoPath of Exile 2 foi revelado na ExileCon 2019. Inicialmente, estava planejado como uma atualização para o primeiro jogo, com uma nova campanha e mecânicas de gameplay reformuladas. Na ExileCon 2023, foi anunciado que PoE2 será um jogo separado, e que muitos dos planos da prévia original foram alterados.
- A campanha teria consistido em sete Atos, em vez de seis.
- Não estavam previstas novas classes base. O jogo continuaria a usar as sete classes do primeiro jogo. Cada classe receberia três novas classes de Ascendência (uma para o Scion), totalizando 19 novas classes. As classes de Ascendência de PoE2 precisariam ser desbloqueadas primeiro em PoE2 para poderem ser usadas em PoE1.
- As seguintes classes de Ascendência foram apresentadas na ExileCon 2019, embora possam não ser relevantes na versão atual:
- Sobrevivencialista (Patrulheira) - Efeitos de projéteis, Evitação de magias.
- Taticista (Patrulheira) - Lanças, Flecha de Sinalizador (meta "Chuva de Flechas" habilidade), ballistas, ataques corpo a corpo com arco.
- Mestre das Bestas (Patrulheira) - Transformações (Felino Atroz (crit), Urso); Felino Selvagem Companheiro Animal (Guepardo, Leão, Pantera), Bônus de Aspecto.
- Arcanista (Bruxa) - Dano Elétrico e Sistema de Energia.
- Profanadora (Bruxa)
- Devastador (Selvagem) - Corpo a corpo e suporte de aliados.
- Selvagem Inominado - Proxies Ancestrais e Totens Ancestrais.
- As seguintes classes de Ascendência foram apresentadas na ExileCon 2019, embora possam não ser relevantes na versão atual:
- Embora as gemas de suporte pudessem ser encaixadas nas gemas de habilidade, as gemas de habilidade ainda precisavam ser encaixadas no equipamento.
- Cada equipamento podia ter de 1 a 4 encaixes (4 para armas de 2 mãos, 2 para armas de 1 mão/escudos e armaduras corporais, e 1 para capacetes, luvas e botas).).
- A maioria dos equipamentos caía com cores de encaixe fixas, baseadas na base do item, mas haveria itens de moeda de final de jogo que permitiriam alterá-las.
- Alguns equipamentos tinham cores de encaixe híbridas, que podiam suportar duas cores diferentes de gemas.
- Certos itens como Tabula Rasa teriam slots adicionais para gemas.
- Encaixa Abissal fariam parte do equipamento.
- Tanto PoE1 quanto PoE2 compartilhariam o mesmo sistema de final de jogo.
Builds de Pre-Acesso Antecipado
Algumas mecânicas foram alteradas entre a versão da ExileCon 2023 e o Acesso Antecipado:
- As gemas de suporte costumavam ter cores, que podiam ser alteradas individualmente com Orbes Cromáticos.
- Havia um atributo chamado Deflexão, que funcionava como Supressão Mágica mas para o dano de ataque. A Deflexão poderia ser encontrada em escudos baseados em Destreza. Isso foi removido, junto com a distinção removida entre ataques de monstros e feitiços.
- Os jogadores poderiam equipar 5 frascos, assim como no primeiro jogo. Novos frascos de utilidade, como o Frasco de Antídoto, estavam presentes no jogo.
- Monstros normais não costumavam conceder nenhuma carga de frasco.
- "Era possível abrir portais durante as lutas contra chefes. Havia um tempo de lançamento de 2,5 segundos, que podia ser interrompido, ao abrir portais durante uma luta contra um chefe.
- As Bestas tinham um implícito que determinava o tipo de munição, e um lançador de granadas podia ser equipado na mão secundária, o que concedia uma habilidade de granada. Essas habilidades foram posteriormente transformadas em gemas de habilidade individuais.
Referências
- ↑ "https://www.pathofexile2.com/". Site Oficial do Path of Exile. Retrieved Julho 28, 2023.
- ↑ Erro de citação: Marca
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