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Path of Exile 2: mudanças entre as edições

De DropWiki PoE 2
Criou página com '{{Stub}} '''''Path of Exile 2''''' (also known as '''PoE2''') is a sequel to ''Path of Exile'', and is developed by Grinding Gear Games.<ref name="Path of Exile 2" />. It is currently in Early Access. The Early Access/Public Beta period started on December 6th, 2024. It is available for PC, PlayStation 5, and Xbox Series X/S. A launch date for the game's full release has not yet been announced. ==Classes== *Marauder *Warrior *...'
 
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'''''Path of Exile 2''''' (also known as '''PoE2''') is a sequel to ''[[poewiki:Path of Exile|Path of Exile]]'', and is developed by [[Grinding Gear Games]].<ref name="Path of Exile 2" />. It is currently in [[Early Access]].
'''''Path of Exile 2''''' (também conhecido como '''PoE2''') é a continuação de ''[[poewiki:Path of Exile|Path of Exile]]'', e desenvolvido pela [[Grinding Gear Games]].<ref name="Path of Exile 2" />. Atualmente o jogo se encontra em [[Acesso Antecipado]].


The Early Access/Public Beta period started on December 6th, 2024. It is available for PC, PlayStation 5, and Xbox Series X/S. A launch date for the game's full release has not yet been announced.
O período de Acesso Antecipado/Beta Público começou em 6 de dezembro de 2024. O jogo está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A data de lançamento da versão completa ainda não foi anunciada.


==Classes==
==Classes==
*[[Marauder]]
*[[Selvagem]]
*[[Warrior]]
*[[Guerreiro]]
*[[Ranger]]
*[[Patrulheira]]
*[[Huntress]]
*[[Caçadora]]
*[[Witch]]
*[[Bruxa]]
*[[Sorceress]]
*[[Feiticeira]]
*[[Duelist]]
*[[Duelista]]
*[[Mercenary]]
*[[Mercenário]]
*[[Shadow]]
*[[Sombra]]
*[[Monk]]
*[[Monge]]
*[[Templar]]
*[[Templário]]
*[[Druid]]
*[[Druida]]


==Videos==
==Videos==
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==Trivia==
==Curiosidades==
* Path of Exile 2 was originally called "Project Chimera". This is referenced by a chimera boss in POE2 which was the first boss originally designed, and the last boss finished prior to the Early Access announcement livestream.
* Path of Exile 2 era originalmente chamado de 'Project Chimera'. Isso é mencionado por um chefe quimera em POE2, que foi o primeiro chefe originalmente projetado e o último chefe finalizado antes da transmissão ao vivo do anúncio do Acesso Antecipado.
* The game was originally announced on November 15, 2019, during ExileCon 2019 as a major "Version 4.0" update to the first game with a new campaign and major overhauls to core game mechanics and graphics.<ref name="Announcement" /> In ExileCon 2023, it was announced ''Path of Exile 2'' will now be its own separate game that will be supported alongside the prequel.
* O jogo foi originalmente anunciado em 15 de novembro de 2019, durante a ExileCon 2019, como uma grande atualização 'Versão 4.0' para o primeiro jogo, com uma nova campanha e grandes reformulações nas mecânicas principais e nos gráficos.<ref name="Anúncios" /> Na ExileCon 2023, foi anunciado que Path of Exile 2 agora será um jogo separado, que será suportado juntamente com o antecessor.


===ExileCon 2019===
===ExileCon 2019===
[[File:4.0.0 skill screen.png|right|thumb|The skill gem screen as seen in ExileCon 2019.]]
[[File:4.0.0 skill screen.png|right|thumb|A tela de gemas de habilidade, como vista na ExileCon 2019.]]
[[File:4.0.0 hybrid socket.png|right|thumb|An item with a red/green hybrid socket.]]
[[File:4.0.0 hybrid socket.png|right|thumb|Um item com um encaixe híbrido vermelho/verde.]]
When ''Path of Exile 2'' was first revealed in ExileCon 2019, it was planned to be an update to the first game with a new campaign and overhauled gameplay mechanics. At ExileCon 2023, it was announced that PoE2 will be its own separate game, and that many of the plans from the original preview were altered.
Quando''Path of Exile 2'' foi revelado na ExileCon 2019. Inicialmente, estava planejado como uma atualização para o primeiro jogo, com uma nova campanha e mecânicas de gameplay reformuladas. Na ExileCon 2023, foi anunciado que PoE2 será um jogo separado, e que muitos dos planos da prévia original foram alterados.


* The campaign would have consisted of seven Acts, rather than six.
* A campanha teria consistido em sete Atos, em vez de seis.
* No new base classes were planned. The game still used the seven classes from the first game. Each class would have received three new Ascendancy classes (one the Scion) for a total of 19 new Ascendancy classes. The PoE2 Ascendancy classes would had first have to be unlocked in PoE2 in order to be used in PoE1.
* Não estavam previstas novas classes base. O jogo continuaria a usar as sete classes do primeiro jogo. Cada classe receberia três novas classes de Ascendência (uma para o Scion), totalizando 19 novas classes. As classes de Ascendência de PoE2 precisariam ser desbloqueadas primeiro em PoE2 para poderem ser usadas em PoE1.
** The following Ascendancies were teased in ExileCon 2019, though they may not be relevant in the current iteration:
** As seguintes classes de Ascendência foram apresentadas na ExileCon 2019, embora possam não ser relevantes na versão atual:
*** Survivalist (Ranger) - Projectile effects, Spell Avoidance
*** Sobrevivencialista (Patrulheira) - Efeitos de projéteis, Evitação de magias.
*** Tactician (Ranger) - Spears, Flare Arrow (meta "arrow rain" skill), ballistas, melee bow attacks
*** Taticista (Patrulheira) - Lanças, Flecha de Sinalizador (meta "Chuva de Flechas" habilidade), ballistas, ataques corpo a corpo com arco.
*** Beastmaster (Ranger) - Shapeshift (Werecat (crit), Bear); Wild Cat Companion (Cheetah, Lion, Panther), Aspect buffs
*** Mestre das Bestas (Patrulheira) - Transformações (Felino Atroz (crit), Urso); Felino Selvagem Companheiro Animal (Guepardo, Leão, Pantera), Bônus de Aspecto.
*** Arcanist (Witch) - Lightning damage and Energy system
*** Arcanista (Bruxa) - Dano Elétrico e Sistema de Energia.
*** Defiler (Witch)  
*** Profanadora (Bruxa)  
*** Reaver (Marauder) - Melee and ally buffer
*** Devastador (Selvagem) - Corpo a corpo e suporte de aliados.
*** Unnamed Marauder - Ancestral proxies and Ancestor Totems
*** Selvagem Inominado - Proxies Ancestrais e Totens Ancestrais.
* While support gems could be socketed to skill gems, skill gems still had to be socketed to equipment.
* Embora as gemas de suporte pudessem ser encaixadas nas gemas de habilidade, as gemas de habilidade ainda precisavam ser encaixadas no equipamento.
** Each equipment could have 1 to 4 sockets (4 for 2h weapons, 2 for 1h weapons/shields and body armour, 1 for helmet, gloves, and boots).
** Cada equipamento podia ter de 1 a 4 encaixes (4 para armas de 2 mãos, 2 para armas de 1 mão/escudos e armaduras corporais, e 1 para capacetes, luvas e botas).).
** Most equipment dropped with fixed socket colours based on the item base, but there would have been end-game currency items that changed it.
** A maioria dos equipamentos caía com cores de encaixe fixas, baseadas na base do item, mas haveria itens de moeda de final de jogo que permitiriam alterá-las.
** Some equipment had hybrid socket colours that could support two different gem colours.
** Alguns equipamentos tinham cores de encaixe híbridas, que podiam suportar duas cores diferentes de gemas.
** Certain items like [[poewiki:Tabula Rasa|Tabula Rasa]] would have had additional gem sockets.
** Certos itens como [[poewiki:Tabula Rasa|Tabula Rasa]] teriam slots adicionais para gemas.
** [[poewiki:Abyss socket|Abyss sockets]] would have been part of the gear.
** [[poewiki:Abyss socket|Encaixa Abissal]] fariam parte do equipamento.
* Both PoE1 and PoE2 would've shared the same endgame system.
* Tanto PoE1 quanto PoE2 compartilhariam o mesmo sistema de final de jogo.


===Pre-EA builds===
===Builds de Pre-Acesso Antecipado===
Some mechanics were changed between the ExileCon 2023 build and Early Access:
Algumas mecânicas foram alteradas entre a versão da ExileCon 2023 e o Acesso Antecipado:
* Support gem sockets used to have colours, which could be changed individually with Chromatic Orbs.
* As gemas de suporte costumavam ter cores, que podiam ser alteradas individualmente com Orbes Cromáticos.
* There was a stat called Deflection, which worked like [[poewiki:Spell Suppression|Spell Suppression]] but for attack damage. Deflection could be found on Dexterity-based shields. This was removed along with the removed distinction of monster attacks and spells.
* Havia um atributo chamado Deflexão, que funcionava como [[poewiki:Spell Suppression|Supressão Mágica]] mas para o dano de ataque. A Deflexão poderia ser encontrada em escudos baseados em Destreza. Isso foi removido, junto com a distinção removida entre ataques de monstros e feitiços.
* Players could have 5 flasks equipped like in the first game. New utility flasks, such as the Antidote Flask, were present in the game.
* Os jogadores poderiam equipar 5 frascos, assim como no primeiro jogo. Novos frascos de utilidade, como o Frasco de Antídoto, estavam presentes no jogo.
* Normal monsters used to not give any flask charges.
* Monstros normais não costumavam conceder nenhuma carga de frasco.
* It was possible to open portals during boss fights. There was a 2.5 second interruptible cast time on opening portals during a boss fight.
* "Era possível abrir portais durante as lutas contra chefes. Havia um tempo de lançamento de 2,5 segundos, que podia ser interrompido, ao abrir portais durante uma luta contra um chefe.
* Crossbows had an implicit that determined its ammo type and a grenade launcher could be equipped on the off-hand which grants a grenade skill. These were later turned into individual skill gems.
* As Bestas tinham um implícito que determinava o tipo de munição, e um lançador de granadas podia ser equipado na mão secundária, o que concedia uma habilidade de granada. Essas habilidades foram posteriormente transformadas em gemas de habilidade individuais.


==References==
==Referências==
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Edição atual tal como às 12h34min de 30 de março de 2025

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Path of Exile 2 (também conhecido como PoE2) é a continuação de Path of Exile, e desenvolvido pela Grinding Gear Games.[1]. Atualmente o jogo se encontra em Acesso Antecipado.

O período de Acesso Antecipado/Beta Público começou em 6 de dezembro de 2024. O jogo está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A data de lançamento da versão completa ainda não foi anunciada.

Classes

Videos

Curiosidades

  • Path of Exile 2 era originalmente chamado de 'Project Chimera'. Isso é mencionado por um chefe quimera em POE2, que foi o primeiro chefe originalmente projetado e o último chefe finalizado antes da transmissão ao vivo do anúncio do Acesso Antecipado.
  • O jogo foi originalmente anunciado em 15 de novembro de 2019, durante a ExileCon 2019, como uma grande atualização 'Versão 4.0' para o primeiro jogo, com uma nova campanha e grandes reformulações nas mecânicas principais e nos gráficos.[2] Na ExileCon 2023, foi anunciado que Path of Exile 2 agora será um jogo separado, que será suportado juntamente com o antecessor.

ExileCon 2019

A tela de gemas de habilidade, como vista na ExileCon 2019.
Um item com um encaixe híbrido vermelho/verde.

QuandoPath of Exile 2 foi revelado na ExileCon 2019. Inicialmente, estava planejado como uma atualização para o primeiro jogo, com uma nova campanha e mecânicas de gameplay reformuladas. Na ExileCon 2023, foi anunciado que PoE2 será um jogo separado, e que muitos dos planos da prévia original foram alterados.

  • A campanha teria consistido em sete Atos, em vez de seis.
  • Não estavam previstas novas classes base. O jogo continuaria a usar as sete classes do primeiro jogo. Cada classe receberia três novas classes de Ascendência (uma para o Scion), totalizando 19 novas classes. As classes de Ascendência de PoE2 precisariam ser desbloqueadas primeiro em PoE2 para poderem ser usadas em PoE1.
    • As seguintes classes de Ascendência foram apresentadas na ExileCon 2019, embora possam não ser relevantes na versão atual:
      • Sobrevivencialista (Patrulheira) - Efeitos de projéteis, Evitação de magias.
      • Taticista (Patrulheira) - Lanças, Flecha de Sinalizador (meta "Chuva de Flechas" habilidade), ballistas, ataques corpo a corpo com arco.
      • Mestre das Bestas (Patrulheira) - Transformações (Felino Atroz (crit), Urso); Felino Selvagem Companheiro Animal (Guepardo, Leão, Pantera), Bônus de Aspecto.
      • Arcanista (Bruxa) - Dano Elétrico e Sistema de Energia.
      • Profanadora (Bruxa)
      • Devastador (Selvagem) - Corpo a corpo e suporte de aliados.
      • Selvagem Inominado - Proxies Ancestrais e Totens Ancestrais.
  • Embora as gemas de suporte pudessem ser encaixadas nas gemas de habilidade, as gemas de habilidade ainda precisavam ser encaixadas no equipamento.
    • Cada equipamento podia ter de 1 a 4 encaixes (4 para armas de 2 mãos, 2 para armas de 1 mão/escudos e armaduras corporais, e 1 para capacetes, luvas e botas).).
    • A maioria dos equipamentos caía com cores de encaixe fixas, baseadas na base do item, mas haveria itens de moeda de final de jogo que permitiriam alterá-las.
    • Alguns equipamentos tinham cores de encaixe híbridas, que podiam suportar duas cores diferentes de gemas.
    • Certos itens como Tabula Rasa teriam slots adicionais para gemas.
    • Encaixa Abissal fariam parte do equipamento.
  • Tanto PoE1 quanto PoE2 compartilhariam o mesmo sistema de final de jogo.

Builds de Pre-Acesso Antecipado

Algumas mecânicas foram alteradas entre a versão da ExileCon 2023 e o Acesso Antecipado:

  • As gemas de suporte costumavam ter cores, que podiam ser alteradas individualmente com Orbes Cromáticos.
  • Havia um atributo chamado Deflexão, que funcionava como Supressão Mágica mas para o dano de ataque. A Deflexão poderia ser encontrada em escudos baseados em Destreza. Isso foi removido, junto com a distinção removida entre ataques de monstros e feitiços.
  • Os jogadores poderiam equipar 5 frascos, assim como no primeiro jogo. Novos frascos de utilidade, como o Frasco de Antídoto, estavam presentes no jogo.
  • Monstros normais não costumavam conceder nenhuma carga de frasco.
  • "Era possível abrir portais durante as lutas contra chefes. Havia um tempo de lançamento de 2,5 segundos, que podia ser interrompido, ao abrir portais durante uma luta contra um chefe.
  • As Bestas tinham um implícito que determinava o tipo de munição, e um lançador de granadas podia ser equipado na mão secundária, o que concedia uma habilidade de granada. Essas habilidades foram posteriormente transformadas em gemas de habilidade individuais.

Referências

  1. "https://www.pathofexile2.com/". Site Oficial do Path of Exile. Retrieved Julho 28, 2023.
  2. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas Anúncios
Erro de citação: marca <ref> com nome "Announcement", definida em <references>, não foi utilizada no texto anterior.