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Path of Exile 2: mudanças entre as edições

De DropWiki PoE 2
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* Tanto PoE1 quanto PoE2 compartilhariam o mesmo sistema de final de jogo.
* Tanto PoE1 quanto PoE2 compartilhariam o mesmo sistema de final de jogo.


===Pre-EA builds===
===Builds de Pre-Acesso Antecipado===
Some mechanics were changed between the ExileCon 2023 build and Early Access:
Algumas mecânicas foram alteradas entre a versão da ExileCon 2023 e o Acesso Antecipado:
* Support gem sockets used to have colours, which could be changed individually with Chromatic Orbs.
* As gemas de suporte costumavam ter cores, que podiam ser alteradas individualmente com Orbes Cromáticos.
* There was a stat called Deflection, which worked like [[poewiki:Spell Suppression|Spell Suppression]] but for attack damage. Deflection could be found on Dexterity-based shields. This was removed along with the removed distinction of monster attacks and spells.
* Havia um atributo chamado Deflexão, que funcionava como [[poewiki:Spell Suppression|Supressão Mágica]] mas para o dano de ataque. A Deflexão poderia ser encontrada em escudos baseados em Destreza. Isso foi removido, junto com a distinção removida entre ataques de monstros e feitiços.
* Players could have 5 flasks equipped like in the first game. New utility flasks, such as the Antidote Flask, were present in the game.
* Os jogadores poderiam equipar 5 frascos, assim como no primeiro jogo. Novos frascos de utilidade, como o Frasco de Antídoto, estavam presentes no jogo.
* Normal monsters used to not give any flask charges.
* Monstros normais não costumavam conceder nenhuma carga de frasco.
* It was possible to open portals during boss fights. There was a 2.5 second interruptible cast time on opening portals during a boss fight.
* "Era possível abrir portais durante as lutas contra chefes. Havia um tempo de lançamento de 2,5 segundos, que podia ser interrompido, ao abrir portais durante uma luta contra um chefe.
* Crossbows had an implicit that determined its ammo type and a grenade launcher could be equipped on the off-hand which grants a grenade skill. These were later turned into individual skill gems.
* As Bestas tinham um implícito que determinava o tipo de munição, e um lançador de granadas podia ser equipado na mão secundária, o que concedia uma habilidade de granada. Essas habilidades foram posteriormente transformadas em gemas de habilidade individuais.


==Referências==
==Referências==
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| title = https://www.pathofexile.com/exilecon/one
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| publisher = Official Path of Exile Website
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| accessdate = November 16, 2019
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Edição atual tal como às 12h34min de 30 de março de 2025

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Path of Exile 2 (também conhecido como PoE2) é a continuação de Path of Exile, e desenvolvido pela Grinding Gear Games.[1]. Atualmente o jogo se encontra em Acesso Antecipado.

O período de Acesso Antecipado/Beta Público começou em 6 de dezembro de 2024. O jogo está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A data de lançamento da versão completa ainda não foi anunciada.

Classes

Videos

Curiosidades

  • Path of Exile 2 era originalmente chamado de 'Project Chimera'. Isso é mencionado por um chefe quimera em POE2, que foi o primeiro chefe originalmente projetado e o último chefe finalizado antes da transmissão ao vivo do anúncio do Acesso Antecipado.
  • O jogo foi originalmente anunciado em 15 de novembro de 2019, durante a ExileCon 2019, como uma grande atualização 'Versão 4.0' para o primeiro jogo, com uma nova campanha e grandes reformulações nas mecânicas principais e nos gráficos.[2] Na ExileCon 2023, foi anunciado que Path of Exile 2 agora será um jogo separado, que será suportado juntamente com o antecessor.

ExileCon 2019

A tela de gemas de habilidade, como vista na ExileCon 2019.
Um item com um encaixe híbrido vermelho/verde.

QuandoPath of Exile 2 foi revelado na ExileCon 2019. Inicialmente, estava planejado como uma atualização para o primeiro jogo, com uma nova campanha e mecânicas de gameplay reformuladas. Na ExileCon 2023, foi anunciado que PoE2 será um jogo separado, e que muitos dos planos da prévia original foram alterados.

  • A campanha teria consistido em sete Atos, em vez de seis.
  • Não estavam previstas novas classes base. O jogo continuaria a usar as sete classes do primeiro jogo. Cada classe receberia três novas classes de Ascendência (uma para o Scion), totalizando 19 novas classes. As classes de Ascendência de PoE2 precisariam ser desbloqueadas primeiro em PoE2 para poderem ser usadas em PoE1.
    • As seguintes classes de Ascendência foram apresentadas na ExileCon 2019, embora possam não ser relevantes na versão atual:
      • Sobrevivencialista (Patrulheira) - Efeitos de projéteis, Evitação de magias.
      • Taticista (Patrulheira) - Lanças, Flecha de Sinalizador (meta "Chuva de Flechas" habilidade), ballistas, ataques corpo a corpo com arco.
      • Mestre das Bestas (Patrulheira) - Transformações (Felino Atroz (crit), Urso); Felino Selvagem Companheiro Animal (Guepardo, Leão, Pantera), Bônus de Aspecto.
      • Arcanista (Bruxa) - Dano Elétrico e Sistema de Energia.
      • Profanadora (Bruxa)
      • Devastador (Selvagem) - Corpo a corpo e suporte de aliados.
      • Selvagem Inominado - Proxies Ancestrais e Totens Ancestrais.
  • Embora as gemas de suporte pudessem ser encaixadas nas gemas de habilidade, as gemas de habilidade ainda precisavam ser encaixadas no equipamento.
    • Cada equipamento podia ter de 1 a 4 encaixes (4 para armas de 2 mãos, 2 para armas de 1 mão/escudos e armaduras corporais, e 1 para capacetes, luvas e botas).).
    • A maioria dos equipamentos caía com cores de encaixe fixas, baseadas na base do item, mas haveria itens de moeda de final de jogo que permitiriam alterá-las.
    • Alguns equipamentos tinham cores de encaixe híbridas, que podiam suportar duas cores diferentes de gemas.
    • Certos itens como Tabula Rasa teriam slots adicionais para gemas.
    • Encaixa Abissal fariam parte do equipamento.
  • Tanto PoE1 quanto PoE2 compartilhariam o mesmo sistema de final de jogo.

Builds de Pre-Acesso Antecipado

Algumas mecânicas foram alteradas entre a versão da ExileCon 2023 e o Acesso Antecipado:

  • As gemas de suporte costumavam ter cores, que podiam ser alteradas individualmente com Orbes Cromáticos.
  • Havia um atributo chamado Deflexão, que funcionava como Supressão Mágica mas para o dano de ataque. A Deflexão poderia ser encontrada em escudos baseados em Destreza. Isso foi removido, junto com a distinção removida entre ataques de monstros e feitiços.
  • Os jogadores poderiam equipar 5 frascos, assim como no primeiro jogo. Novos frascos de utilidade, como o Frasco de Antídoto, estavam presentes no jogo.
  • Monstros normais não costumavam conceder nenhuma carga de frasco.
  • "Era possível abrir portais durante as lutas contra chefes. Havia um tempo de lançamento de 2,5 segundos, que podia ser interrompido, ao abrir portais durante uma luta contra um chefe.
  • As Bestas tinham um implícito que determinava o tipo de munição, e um lançador de granadas podia ser equipado na mão secundária, o que concedia uma habilidade de granada. Essas habilidades foram posteriormente transformadas em gemas de habilidade individuais.

Referências

  1. "https://www.pathofexile2.com/". Site Oficial do Path of Exile. Retrieved Julho 28, 2023.
  2. Erro de citação: Marca <ref> inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadas Anúncios
Erro de citação: marca <ref> com nome "Announcement", definida em <references>, não foi utilizada no texto anterior.