Path of Exile 2: mudanças entre as edições
Criou página com '{{Stub}} '''''Path of Exile 2''''' (also known as '''PoE2''') is a sequel to ''Path of Exile'', and is developed by Grinding Gear Games.<ref name="Path of Exile 2" />. It is currently in Early Access. The Early Access/Public Beta period started on December 6th, 2024. It is available for PC, PlayStation 5, and Xbox Series X/S. A launch date for the game's full release has not yet been announced. ==Classes== *Marauder *Warrior *...' |
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* Path of Exile 2 | * Path of Exile 2 era originalmente chamado de 'Project Chimera'. Isso é mencionado por um chefe quimera em POE2, que foi o primeiro chefe originalmente projetado e o último chefe finalizado antes da transmissão ao vivo do anúncio do Acesso Antecipado. | ||
* | * O jogo foi originalmente anunciado em 15 de novembro de 2019, durante a ExileCon 2019, como uma grande atualização 'Versão 4.0' para o primeiro jogo, com uma nova campanha e grandes reformulações nas mecânicas principais e nos gráficos.<ref name="Anúncios" /> Na ExileCon 2023, foi anunciado que Path of Exile 2 agora será um jogo separado, que será suportado juntamente com o antecessor. | ||
===ExileCon 2019=== | ===ExileCon 2019=== | ||
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Quando''Path of Exile 2'' foi revelado na ExileCon 2019. Inicialmente, estava planejado como uma atualização para o primeiro jogo, com uma nova campanha e mecânicas de gameplay reformuladas. Na ExileCon 2023, foi anunciado que PoE2 será um jogo separado, e que muitos dos planos da prévia original foram alterados. | |||
* | * A campanha teria consistido em sete Atos, em vez de seis. | ||
* | * Não estavam previstas novas classes base. O jogo continuaria a usar as sete classes do primeiro jogo. Cada classe receberia três novas classes de Ascendência (uma para o Scion), totalizando 19 novas classes. As classes de Ascendência de PoE2 precisariam ser desbloqueadas primeiro em PoE2 para poderem ser usadas em PoE1. | ||
** | ** As seguintes classes de Ascendência foram apresentadas na ExileCon 2019, embora possam não ser relevantes na versão atual: | ||
*** | *** Sobrevivencialista (Patrulheira) - Efeitos de projéteis, Evitação de magias. | ||
*** | *** Taticista (Patrulheira) - Lanças, Flecha de Sinalizador (meta "Chuva de Flechas" habilidade), ballistas, ataques corpo a corpo com arco. | ||
*** | *** Mestre das Bestas (Patrulheira) - Transformações (Felino Atroz (crit), Urso); Felino Selvagem Companheiro Animal (Guepardo, Leão, Pantera), Bônus de Aspecto. | ||
*** | *** Arcanista (Bruxa) - Dano Elétrico e Sistema de Energia. | ||
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*** | *** Selvagem Inominado - Proxies Ancestrais e Totens Ancestrais. | ||
* | * Embora as gemas de suporte pudessem ser encaixadas nas gemas de habilidade, as gemas de habilidade ainda precisavam ser encaixadas no equipamento. | ||
** | ** Cada equipamento podia ter de 1 a 4 encaixes (4 para armas de 2 mãos, 2 para armas de 1 mão/escudos e armaduras corporais, e 1 para capacetes, luvas e botas).). | ||
** | ** A maioria dos equipamentos caía com cores de encaixe fixas, baseadas na base do item, mas haveria itens de moeda de final de jogo que permitiriam alterá-las. | ||
** | ** Alguns equipamentos tinham cores de encaixe híbridas, que podiam suportar duas cores diferentes de gemas. | ||
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* | * Tanto PoE1 quanto PoE2 compartilhariam o mesmo sistema de final de jogo. | ||
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Edição das 21h32min de 24 de fevereiro de 2025
Path of Exile 2 (também conhecido como PoE2) é a continuação de Path of Exile, e desenvolvido pela Grinding Gear Games.[1]. Atualmente o jogo se encontra em Acesso Antecipado.
O período de Acesso Antecipado/Beta Público começou em 6 de dezembro de 2024. O jogo está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. A data de lançamento da versão completa ainda não foi anunciada.
Classes
- Selvagem
- Guerreiro
- Patrulheira
- Caçadora
- Bruxa
- Feiticeira
- Duelista
- Mercenário
- Sombra
- Monge
- Templário
- Druida
Videos
Curiosidades
- Path of Exile 2 era originalmente chamado de 'Project Chimera'. Isso é mencionado por um chefe quimera em POE2, que foi o primeiro chefe originalmente projetado e o último chefe finalizado antes da transmissão ao vivo do anúncio do Acesso Antecipado.
- O jogo foi originalmente anunciado em 15 de novembro de 2019, durante a ExileCon 2019, como uma grande atualização 'Versão 4.0' para o primeiro jogo, com uma nova campanha e grandes reformulações nas mecânicas principais e nos gráficos.[2] Na ExileCon 2023, foi anunciado que Path of Exile 2 agora será um jogo separado, que será suportado juntamente com o antecessor.
ExileCon 2019


QuandoPath of Exile 2 foi revelado na ExileCon 2019. Inicialmente, estava planejado como uma atualização para o primeiro jogo, com uma nova campanha e mecânicas de gameplay reformuladas. Na ExileCon 2023, foi anunciado que PoE2 será um jogo separado, e que muitos dos planos da prévia original foram alterados.
- A campanha teria consistido em sete Atos, em vez de seis.
- Não estavam previstas novas classes base. O jogo continuaria a usar as sete classes do primeiro jogo. Cada classe receberia três novas classes de Ascendência (uma para o Scion), totalizando 19 novas classes. As classes de Ascendência de PoE2 precisariam ser desbloqueadas primeiro em PoE2 para poderem ser usadas em PoE1.
- As seguintes classes de Ascendência foram apresentadas na ExileCon 2019, embora possam não ser relevantes na versão atual:
- Sobrevivencialista (Patrulheira) - Efeitos de projéteis, Evitação de magias.
- Taticista (Patrulheira) - Lanças, Flecha de Sinalizador (meta "Chuva de Flechas" habilidade), ballistas, ataques corpo a corpo com arco.
- Mestre das Bestas (Patrulheira) - Transformações (Felino Atroz (crit), Urso); Felino Selvagem Companheiro Animal (Guepardo, Leão, Pantera), Bônus de Aspecto.
- Arcanista (Bruxa) - Dano Elétrico e Sistema de Energia.
- Profanadora (Bruxa)
- Devastador (Selvagem) - Corpo a corpo e suporte de aliados.
- Selvagem Inominado - Proxies Ancestrais e Totens Ancestrais.
- As seguintes classes de Ascendência foram apresentadas na ExileCon 2019, embora possam não ser relevantes na versão atual:
- Embora as gemas de suporte pudessem ser encaixadas nas gemas de habilidade, as gemas de habilidade ainda precisavam ser encaixadas no equipamento.
- Cada equipamento podia ter de 1 a 4 encaixes (4 para armas de 2 mãos, 2 para armas de 1 mão/escudos e armaduras corporais, e 1 para capacetes, luvas e botas).).
- A maioria dos equipamentos caía com cores de encaixe fixas, baseadas na base do item, mas haveria itens de moeda de final de jogo que permitiriam alterá-las.
- Alguns equipamentos tinham cores de encaixe híbridas, que podiam suportar duas cores diferentes de gemas.
- Certos itens como Tabula Rasa teriam slots adicionais para gemas.
- Encaixa Abissal fariam parte do equipamento.
- Tanto PoE1 quanto PoE2 compartilhariam o mesmo sistema de final de jogo.
Pre-EA builds
Some mechanics were changed between the ExileCon 2023 build and Early Access:
- Support gem sockets used to have colours, which could be changed individually with Chromatic Orbs.
- There was a stat called Deflection, which worked like Spell Suppression but for attack damage. Deflection could be found on Dexterity-based shields. This was removed along with the removed distinction of monster attacks and spells.
- Players could have 5 flasks equipped like in the first game. New utility flasks, such as the Antidote Flask, were present in the game.
- Normal monsters used to not give any flask charges.
- It was possible to open portals during boss fights. There was a 2.5 second interruptible cast time on opening portals during a boss fight.
- Crossbows had an implicit that determined its ammo type and a grenade launcher could be equipped on the off-hand which grants a grenade skill. These were later turned into individual skill gems.
Referências
- ↑ "https://www.pathofexile2.com/". Official Path of Exile Website. Retrieved July 28, 2023.
- ↑ Erro de citação: Marca
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inválida; não foi fornecido texto para as refs chamadasAnúncios
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com nome "Announcement", definida em <references>
, não foi utilizada no texto anterior.