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Armadura (Equipamento): mudanças entre as edições

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Armadura, como categoria, abrange várias [[classe de item]]: [[elmos]], [[peitorais]], [[luvas]], [[botas]] e [[escudos]]/[[focos]].
Armadura, como categoria, abrange várias [[Classe do item|classes de itens]]: [[elmos]], [[peitorais]], [[luvas]], [[botas]] e [[escudos]]/[[focos]].


Os tipos base de armadura seguem um padrão específico de nomenclatura com base em seus alinhamentos de atributo.
Os tipos base de armadura seguem um padrão específico de nomenclatura com base em seus alinhamentos de atributo.

Edição das 01h38min de 30 de março de 2025

For the defence stat, see Armadura.

Armaduras são uma categoria de equipamento equipadas em slots associados a diferentes partes do corpo para fornecer benefícios tanto defensivos quanto ofensivos.

Armadura, como categoria, abrange várias classes de itens: elmos, peitorais, luvas, botas e escudos/focos.

Os tipos base de armadura seguem um padrão específico de nomenclatura com base em seus alinhamentos de atributo.

Além disso, todos os escudos de atributo primário estão voltados para a esquerda em sua arte 2D, enquanto todos os escudos de atributo híbrido estão voltados para a direita.

Armour attribute alignment
Base type name Strength Dexterity Intelligence
Greathelm
Plate • Cuirass
Mitts
Greaves
Shield
100% 0% 0%
Hood • Cap
Vest • Coat
Bracers
Boots
Buckler
0% 100% 0%
Tiara • Circlet
Robe • Raiment
Gloves
Sandals
Focus
0% 0% 100%
Helm
Armour • Mail
Gauntlets
Sabatons
Targe
50% 50% 0%
Crown
Vestments • Mantle
Cuffs
Leggings
Kite Shield
50% 0% 50%
Mask
Garb • Jacket
Wraps
Shoes
N/A
0% 50% 50%

Version history

Versão Mudanças
0.1.0
  • Introduced to the game.