Armadura (Equipamento): mudanças entre as edições
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Os tipos base de armadura seguem um padrão específico de nomenclatura com base em seus alinhamentos de atributo. | Os tipos base de armadura seguem um padrão específico de nomenclatura com base em seus alinhamentos de atributo. |
Edição das 01h38min de 30 de março de 2025
For the defence stat, see Armadura.
Armaduras são uma categoria de equipamento equipadas em slots associados a diferentes partes do corpo para fornecer benefícios tanto defensivos quanto ofensivos.
Armadura, como categoria, abrange várias classes de itens: elmos, peitorais, luvas, botas e escudos/focos.
Os tipos base de armadura seguem um padrão específico de nomenclatura com base em seus alinhamentos de atributo.
Além disso, todos os escudos de atributo primário estão voltados para a esquerda em sua arte 2D, enquanto todos os escudos de atributo híbrido estão voltados para a direita.
Base type name | Strength | Dexterity | Intelligence |
---|---|---|---|
Greathelm Plate • Cuirass Mitts Greaves Shield |
100% | 0% | 0% |
Hood • Cap Vest • Coat Bracers Boots Buckler |
0% | 100% | 0% |
Tiara • Circlet Robe • Raiment Gloves Sandals Focus |
0% | 0% | 100% |
Helm Armour • Mail Gauntlets Sabatons Targe |
50% | 50% | 0% |
Crown Vestments • Mantle Cuffs Leggings Kite Shield |
50% | 0% | 50% |
Mask Garb • Jacket Wraps Shoes N/A |
0% | 50% | 50% |
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