Armadura (Equipamento): mudanças entre as edições
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Edição atual tal como às 02h01min de 30 de março de 2025
For the defence stat, see Armadura.
Armaduras são uma categoria de equipamento equipadas em slots associados a diferentes partes do corpo para fornecer benefícios tanto defensivos quanto ofensivos.
Armadura, como categoria, abrange várias classes de itens: elmos, peitorais, luvas, botas e escudos/focos.
Os tipos base de armadura seguem um padrão específico de nomenclatura com base em seus alinhamentos de atributo.
Além disso, todos os escudos de atributo primário estão voltados para a esquerda em sua arte 2D, enquanto todos os escudos de atributo híbrido estão voltados para a direita.
Nome do tipo da base | Força | Destreza | Inteligência |
---|---|---|---|
Grande Elmo Placas de Aço • Couraças Luvas Grevas Escudos |
100% | 0% | 0% |
Hood • Cap Coletes • Coat Braceletes Botas Broquel |
0% | 100% | 0% |
Tiara • Coroas Robe • Vestes Luvas Sandálias Focos |
0% | 0% | 100% |
Helm Armaduras • Mail Manoplas Sabatinas Broquel |
50% | 50% | 0% |
Coroas Vestes • Mantos Punhos Perneiras Kite Shield |
50% | 0% | 50% |
Máscaras Trajes • Jaquetas Ataduras Sapatos N/A |
0% | 50% | 50% |
Histórico de versão
Versão | Mudanças |
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