Físico
A maioria dos danos físicos vem de ataques de armas, mas algumas magias e habilidades também podem causar dano físico. Dano Físico degenerativo pode ser inflingido com Sangramento.
Dano Físico é um dos cinco Tipos de Dano. A maioria das armas marciais causam dano físico. Dano físico de acertos é mitigado por Armadura e outras fontes de redução de dano físico.
Dano físico degenerativo normalmente é inflingido por Sangramento ou Sangue Corrompido. Armadura não tem efeito em dano degenerativo.
Mecânicas
Dano físico é o único tipo de dano sem uma resistência; ao invés disso, tem um modificador chamado redução de dano físico, ao qual Armadura contribui. Oprimir ignora diretamente a redução de dano físico similar a Penetração, mas não pode ir abaixo de zero. Quebrar armadura, no entanto, pode ir abaixo de zero.
Dano físico é tipo de dano padrão para Ataques, e quase toda arma marcial tem base de dano físico. Modificadores locais de dano físico e Qualidade afetam o dano físico das armas.
Dano físico tem 50% mais probabilidade de atordoar um inimigo e causa 50% mais acúmulo de atordoamento pesado que outros tipos de dano.
Gemas
Uma lista de Gemas com a tag de gema: Categoria:Físico (Tags de Gemas)
Gemas de habilidade
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Gemas espirituais
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Gemas de suporte
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Base de itens
Os itens a seguir estão relacionados a dano físico:
Item | ![]() | Stats |
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Aljava de Cabeça LargaAljava de Cabeça LargaAdds 1 to 3 Physical Damage to AttacksCan only be equipped if you are wielding a Bow. | 1 | Adds 1 to 3 Physical Damage to Attacks |
Ancestral Warrior TotemAncestral Warrior TotemAttack, Totem, AoE, Melee, Physical, Duration, Meta Tier: 13 Level: (1-13) Cost: (0-54) ManaRaises a Totem that uses socketed Mace Skills. Cannot use Channelling Skills or Skills with Cooldowns.Totem duration is 8 seconds Limit 1 Totem Totem base attack time is 1 second Totem uses its own weapon, dealing (6-141) to (9-212) base Physical damagePlace into a Skill Gem socket to gain this skill. These are found in the Skill Gems panel. ![]() | 1 | Totem duration is 8 seconds Limit 1 Totem Totem base attack time is 1 second Totem uses its own weapon, dealing (6-141) to (9-212) base Physical damage |
Iron RingIron RingAdds 1 to 4 Physical Damage to Attacks | 1 | Adds 1 to 4 Physical Damage to Attacks |
Crumbling MaulCrumbling MaulTwo Hand Mace Physical Damage: 62-75 Critical Strike Chance: 5.00% Attacks per Second: 1.10Requires Level 38, 88 StrCauses Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage | 38 | Causes Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage |
Advanced Crumbling MaulAdvanced Crumbling MaulTwo Hand Mace Physical Damage: 93-114 Critical Strike Chance: 5.00% Attacks per Second: 1.10Requires Level 62, 142 StrCauses Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage | 62 | Causes Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage |
Expert Crumbling MaulExpert Crumbling MaulTwo Hand Mace Physical Damage: 113-138 Critical Strike Chance: 5.00% Attacks per Second: 1.10Requires Level 79, 212 StrCauses Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage | 79 | Causes Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage |
Itens Únicos
Os itens a seguir estão relacionados a dano físico: No results found
Habilidades Passivas
Habilidades Passivas Base
As seguintes habilidades passivas estão relacionados a dano físico: Erro em lua: Erro: a tabela passive_skills não foi encontrada..
Passivas Fundamentais
As seguintes Passivas Fundamentais estão relacionadas a dano físico: Erro em lua: Erro: a tabela passive_skills não foi encontrada..
Habilidades Passivas Ascendentes
As seguintes habilidades passivas ascendentes estão relacionadas a dano físico: Erro em lua: Erro: a tabela passive_skills não foi encontrada..
Histórico de Versões
Versão | Mudanças |
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0.1.0 |
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