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| name                  = Magias
| description            = Magias são habilidades que usam magia pura para destruir seus inimigos. Ataques não são Magias.<br><br>Magias possuem seu próprio dano base, velocidade de conjuração e chance de Acerto Crítico determinadas pela habilidade. Elas não se beneficiam do dano, velocidade de ataque ou chance de Acerto Crítico inerentes à arma.
}}


'''Magias''' são habilidades conjuradas ou ativadas pelo usuário que podem causar dano a um inimigo ou aplicar efeitos positivos ou negativos ao conjurador, aliados ou inimigos. É uma das duas categorias principais de habilidades, sendo a outra os [[Ataques]]. Ao contrário dos ataques, magias não são afetadas por [[Precisão]] ou [[Evasão]].


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Além disso, o dano de magia é uma das quatro [[fontes de dano]]. A maioria das magias que causam dano com acertos causa dano de magia, a menos que indicado o contrário.
| name                  = Spells
| description            = Spells are skills that use raw magic to destroy your enemies. Attacks are not Spells.<br><br>Spells have their own base damage, cast speed and Critical Hit chance determined by the skill. They do not benefit from a weapon's inherent damage, attack speed or Critical Hit chance.
}}
'''Spells''' are skills that are cast or triggered by the user which can deal damage to an enemy or apply positive or negative effects to the caster, allies, or enemies. It is one of the two major categories for skills, the other being [[attack]]s. Unlike attacks, spells are not affected by [[accuracy]] or [[evasion]].  


Additionally, spell damage is one of four [[damage source]]s. Most spells that can deal damage with hits deal spell damage unless stated otherwise.


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[[Category:Gem tags]]
[[Categoria:Tags de Gemas]]

Edição atual tal como às 09h41min de 30 de março de 2025

Magias
Resumo
Magias são habilidades que usam magia pura para destruir seus inimigos. Ataques não são Magias.

Magias possuem seu próprio dano base, velocidade de conjuração e chance de Acerto Crítico determinadas pela habilidade. Elas não se beneficiam do dano, velocidade de ataque ou chance de Acerto Crítico inerentes à arma.

Magias são habilidades conjuradas ou ativadas pelo usuário que podem causar dano a um inimigo ou aplicar efeitos positivos ou negativos ao conjurador, aliados ou inimigos. É uma das duas categorias principais de habilidades, sendo a outra os Ataques. Ao contrário dos ataques, magias não são afetadas por Precisão ou Evasão.

Além disso, o dano de magia é uma das quatro fontes de dano. A maioria das magias que causam dano com acertos causa dano de magia, a menos que indicado o contrário.