Ataques: mudanças entre as edições
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Edição atual tal como às 18h27min de 5 de abril de 2025
O dano base, a velocidade de ataque e a chance de Acerto Crítico de um ataque são determinados pelos atributos da sua arma, a menos que uma habilidade diga o contrário.
Ataques não causam necessariamente dano Físico — eles podem causar qualquer Tipo de Dano.
Ataques são Habilidades que utilizam diretamente a arma equipada para causar dano aos inimigos. Magias não são ataques.
O dano base, a velocidade de ataque e a chance de acerto crítico de um ataque são determinados pelos atributos da arma equipada, a menos que a habilidade indique o contrário.
Ataques não causam necessariamente dano Físico, eles podem causar qualquer Tipo de Dano.
Limites de Escalonamento de Ataques
Ataques não canalizados podem ser executados uma vez por frame do servidor, que é de 33 milissegundos. Isso resulta em um máximo de 30,3 ataques por segundo. Realizar ataques acima desse limite pode reduzir ativamente seu DPS a partir do Patch 0.1.1, fazendo com que você perca frames do servidor e reduza seu dano em comparação a um personagem que ataca exatamente a 30,3 APS.