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Equipamentos: mudanças entre as edições

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[[File:Sampleequipmentinventory.png|thumb|An example of the player's inventory screen with various equipment equipped.]]
[[File:Sampleequipmentinventory.png|thumb|Exemplo de inventário de um jogador.]]


'''Equipment''' refers to [[item]]s that can be placed directly into equipment slots on the [[character]]'s inventory screen. These include [[weapon]]s, [[off-hand]]s, [[armour (equipment)|armour]], and [[jewellery]].
'''Equipamento''' refere-se a itens que podem ser colocados diretamente nas slots de equipamento na tela de inventário do [[Classe de Personagem|personagem]]. Isso inclui [[Armas|armas]], [[Mão Secundária|mão secundária]], [[Equipamentos|armaduras]] e [[Joias|joias]].


__TOC__
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==Equipping items==
==Itens Equipados==
An item is equipped when placed into a compatible equipment slot on the [[character]]'s inventory screen and the item or slot is not disabled. To equip an item, the character must meet or exceed the level and/or [[attribute]] requirements present on that item. If the character's level or attributes fall below the requirement at any point, the item will become disabled, causing the equipment slot to turn red, until the requirements are met again. Disabled items are no longer considered equipped, and any bonuses and effects granted by them (including from [[runes]] and [[Soul cores]]) are also disabled. Certain items can also disable specific item slots instead, causing any item placed within them to be disabled.  
Um item é equipado quando colocado em uma slot de equipamento compatível na tela de inventário do [[Classe de Personagem|personagem]] e o item ou a slot não está desabilitado. Para equipar um item, o personagem deve atender ou ultrapassar o nível e/ou os requisitos de atributo presentes nesse item. Se o nível ou atributos do personagem caírem abaixo do requisito em algum momento, o item será desabilitado, fazendo com que a slot de equipamento fique vermelha, até que os requisitos sejam atendidos novamente. Itens desabilitados não são mais considerados equipados, e quaisquer bônus e efeitos concedidos por eles (incluindo de runas e Núcleos D'alma) também são desabilitados. Certos itens também podem desabilitar slots de item específicos, fazendo com que qualquer item colocado dentro deles seja desabilitado.


If a character's weapon is empty or disabled (or both weapons if [[dual wielding]]), they are considered [[unarmed]].
Se a arma de um personagem estiver vazia ou desabilitada (ou ambas as armas se for [[Empunhadura Dupla]]), o personagem é considerado [[desarmado]].


The term ''equipped item'' specifically only include weapons, off-hands, armour, and jewellery. Items like [[flask]]s also have dedicated slots on the inventory screen, but are not technically considered equipped items. Socketable items like runes and Soul cores are also not considered equipped items.
O termo "item equipado" inclui especificamente apenas armas, off-hands (slot secundário), armaduras e joias. Itens como [[frascos]] também têm slots dedicados na tela de inventário, mas não são tecnicamente considerados itens equipados. Itens encaixáveis, como runas e Núcleos de Alma, também não são considerados itens equipados.


===Restrictions===
===Restrições===
Equipment cannot be changed around while in a fight against a [[boss]].
Os equipamentos não podem ser trocados enquanto o personagem estiver lutando contra um chefe.


==Categories of equipment==
==Categoria de Equipamentos==
===Weapons===
===Weapons===
{{Main|Weapon}}
{{Main|Armas}}


'''Weapons''' are equipment used to perform [[attack]]s or enhance [[spell]]s. Each weapon has a base damage value range, attacks per second, and base [[critical strike]] chance. [[Quality]] improves a weapon's physical damage values or the skill the weapon grants.
'''Armas''' são equipamentos usados para realizar [[ataques]] ou aprimorar feitiços. Cada arma possui um valor base de dano, intervalo de ataques por segundo e chance base de [[Acerto Crítico|golpe crítico]]. [[Qualidade]] melhora os valores de dano físico de uma arma ou a habilidade que a arma concede.


Types of weapons:
Tipos de Armas:
* [[Axe]]s
* [[Machados]]
* [[Bow]]s
* [[Arcos]]
* [[Claw]]s
* [[Garras]]
* [[Crossbow]]s
* [[Bestas]]
* [[Dagger]]s
* [[Adagas]]
* [[Flail]]s
* [[Manguais]]
* [[Mace]]s
* [[Maças]]
* [[Quarterstaff|Quarterstaves]]
* [[Bastões]]
* [[Sceptre]]s
* [[Cetros]]
* [[Spear]]s
* [[Lanças]]
* [[Staff|Staves]]
* [[Cajados]]
* [[Sword]]s
* [[Espadas]]
* [[Trap]]s
* [[Armadilhas]]
* [[Wand]]s
* [[Varinhas]]


===Off-hand equipment===
===Equipamento de Mão Secundária===
{{Main|Off hand}}
{{Main|Mão Secundária}}


'''Off-hand equipment''' is a sub-category of equipment that is equipped in the off-hand slot (right weapon slot), typically alongside other one-handed weapons, to provide offensive or defensive benefits through [[modifiers]].
'''Equipamento de mão secundária''' é uma subcategoria de equipamentos que são equipados no slot de mão secundária (slot da arma direita), geralmente juntamente com outras armas de uma mão, para fornecer benefícios ofensivos ou defensivos por meio de [[modificadores]].


* [[Focus|Foci]]
* [[Focos]]
* [[Quiver]]s
* [[Aljavas]]
* [[Shield]]s
* [[Escudos]]


===Armour===
===Armaduras===
{{Main|Armour (equipment)}}
{{Main|Armadura (Equipamento)}}


'''Armour''' is a category of equipment worn on different parts of the body to provide protection through their [[defence]] values and bonuses from modifiers. Shields are considered both off-hands and armour.
'''Armadura''' é uma categoria de equipamento usado em diferentes partes do corpo para fornecer proteção por meio de seus valores de defesa e bônus de modificadores. Os escudos são considerados tanto equipamentos de mão secundária quanto armaduras.


* [[Body armour]]s
* [[Peitorais]]
* [[Boots]]
* [[Botas]]
* [[Gloves]]
* [[Luvas]]
* [[Helmet]]s
* [[Elmos]]
* [[Shield]]s
* [[Escudos]]


===Jewellery===
===Acessórios===
{{Main|Jewellery}}
{{Main|Acessórios}}


Jewellery grant a variety of different bonuses from modifiers. All jewellery also have implicit modifiers that provide baseline bonuses.
Os '''acessórios''' concedem uma variedade de bônus diferentes de modificadores. Todos os patuás também possuem modificadores implícitos que fornecem bônus básicos.


* [[Amulet]]s
* [[Amuletos]]
* [[Belt]]s
* [[Cintos]]
* [[Ring]]s
* [[Anéis]]


==Version history==
==Histórico de Versões==
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* Introduced to the game.
* Introduzido ao jogo.
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==References==
==Referências==
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[[Category:Equipment| ]]
[[Categoria:Equipamentos| ]]

Edição atual tal como às 01h59min de 30 de março de 2025

Exemplo de inventário de um jogador.

Equipamento refere-se a itens que podem ser colocados diretamente nas slots de equipamento na tela de inventário do personagem. Isso inclui armas, mão secundária, armaduras e joias.

Itens Equipados

Um item é equipado quando colocado em uma slot de equipamento compatível na tela de inventário do personagem e o item ou a slot não está desabilitado. Para equipar um item, o personagem deve atender ou ultrapassar o nível e/ou os requisitos de atributo presentes nesse item. Se o nível ou atributos do personagem caírem abaixo do requisito em algum momento, o item será desabilitado, fazendo com que a slot de equipamento fique vermelha, até que os requisitos sejam atendidos novamente. Itens desabilitados não são mais considerados equipados, e quaisquer bônus e efeitos concedidos por eles (incluindo de runas e Núcleos D'alma) também são desabilitados. Certos itens também podem desabilitar slots de item específicos, fazendo com que qualquer item colocado dentro deles seja desabilitado.

Se a arma de um personagem estiver vazia ou desabilitada (ou ambas as armas se for Empunhadura Dupla), o personagem é considerado desarmado.

O termo "item equipado" inclui especificamente apenas armas, off-hands (slot secundário), armaduras e joias. Itens como frascos também têm slots dedicados na tela de inventário, mas não são tecnicamente considerados itens equipados. Itens encaixáveis, como runas e Núcleos de Alma, também não são considerados itens equipados.

Restrições

Os equipamentos não podem ser trocados enquanto o personagem estiver lutando contra um chefe.

Categoria de Equipamentos

Weapons

Página Principal: Armas

Armas são equipamentos usados para realizar ataques ou aprimorar feitiços. Cada arma possui um valor base de dano, intervalo de ataques por segundo e chance base de golpe crítico. Qualidade melhora os valores de dano físico de uma arma ou a habilidade que a arma concede.

Tipos de Armas:

Equipamento de Mão Secundária

Página Principal: Mão Secundária

Equipamento de mão secundária é uma subcategoria de equipamentos que são equipados no slot de mão secundária (slot da arma direita), geralmente juntamente com outras armas de uma mão, para fornecer benefícios ofensivos ou defensivos por meio de modificadores.

Armaduras

Página Principal: Armadura (Equipamento)

Armadura é uma categoria de equipamento usado em diferentes partes do corpo para fornecer proteção por meio de seus valores de defesa e bônus de modificadores. Os escudos são considerados tanto equipamentos de mão secundária quanto armaduras.

Acessórios

Página Principal: Acessórios

Os acessórios concedem uma variedade de bônus diferentes de modificadores. Todos os patuás também possuem modificadores implícitos que fornecem bônus básicos.

Histórico de Versões

Versão Mudanças
0.1.0
  • Introduzido ao jogo.

Referências