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Área de Efeito: mudanças entre as edições

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| name                  = Area of Effect skills
| name                  = Habilidades de Área de Efeito
| description            = This Skill has an effect that applies to every target in its area, rather than picking specific targets.<br><br>Areas of Effect that originate from a target hit by a Skill will add that target's size to their radius.
| description            = Esta habilidade tem um efeito que aplica a todos os alvos dentro de sua área, ao invés de escolher alvos específicos.<br><br>Áreas de Efeito que se originam de um alvo acertado por uma Habilidade somarão o tamanho daquele alvo ao seu raio.
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'''Área de Efeito''' (AoE, abreviação do inglês "Area of Effect"), refere-se a [[habilidades]] que atingem uma área em vez de um alvo específico. Esta <!--[[área]]--> '''área''' pode variar de uma linha a um cone ou círculo.
'''Área de Efeito''' ('''AoE''', abreviação do inglês "Area of Effect", ou '''AdE'''), refere-se a [[habilidades]] que atingem uma área em vez de um alvo específico. Esta [[area|área]] pode variar de uma linha a um cone ou círculo.


==Mecânicas==
==Mecânicas==
Essa habilidade tem um efeito que se aplica a todos os alvos em sua área, em vez de escolher alvos específicos. Áreas de Efeito que se originam de um alvo atingido por uma Habilidade adicionarão o tamanho desse alvo ao seu raio.
Essa habilidade tem um efeito que se aplica a todos os alvos em sua área, em vez de escolher alvos específicos. Áreas de Efeito que se originam de um alvo atingido por uma Habilidade adicionarão o tamanho desse alvo ao seu raio.


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==Histórico de Versões==
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Edição atual tal como às 17h12min de 29 de março de 2025

Habilidades de Área de Efeito
Resumo
Esta habilidade tem um efeito que aplica a todos os alvos dentro de sua área, ao invés de escolher alvos específicos.

Áreas de Efeito que se originam de um alvo acertado por uma Habilidade somarão o tamanho daquele alvo ao seu raio.

Área de Efeito (AoE, abreviação do inglês "Area of Effect", ou AdE), refere-se a habilidades que atingem uma área em vez de um alvo específico. Esta área pode variar de uma linha a um cone ou círculo.

Mecânicas

Essa habilidade tem um efeito que se aplica a todos os alvos em sua área, em vez de escolher alvos específicos. Áreas de Efeito que se originam de um alvo atingido por uma Habilidade adicionarão o tamanho desse alvo ao seu raio.

Histórico de Versões

Versão Mudanças
0.1.0
  • Introduzido ao jogo.