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| name                  = Physical Damage
| name                  = Dano Físico
| description            = Physical damage is one of the five Damage Types. It is the most common and the only one reduced by Armour, rather than by a Resistance.<br><br>Most physical damage comes from Weapon Attacks, but some Spells and other skills deal physical damage as well. Physical damage over time can be inflicted with Bleeding.
| description            = Dano físico é um dos cinco tipos de dano. É o tipo mais comum e o único reduzido por armadura, ao invés de resistências.<br><br>A maioria dos danos físicos vem de ataques de armas, mas algumas magias e habilidades também podem causar dano físico. Dano Físico degenerativo pode ser inflingido com Sangramento.
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'''Physical''' [[damage]] is one of the five [[damage type]]s. Most [[martial weapon]]s deal physical damage. Physical damage from hits is mitigated by [[armour]] and other sources of [[physical damage reduction]].
[[Dano]] '''Físico''' é um dos cinco [[Tipos de Dano]]. A maioria das [[Armas#armas marciais|armas marciais]] causam dano físico. Dano físico de acertos é mitigado por [[Armadura]] e outras fontes de [[redução de dano físico]].


Physical [[damage over time]] is usually inflicted by [[bleeding]] or [[Corrupted Blood]]. Armour has no effect on damage over time.
Dano físico [[Dano Degenerativo|degenerativo]] normalmente é inflingido por [[Sangramento]] ou [[Sangue Corrompido]]. Armadura não tem efeito em dano degenerativo.


__TOC__
__TOC__


==Mechanics==
==Mecânicas==
Physical is the only damage type without a [[resistance]]; instead, it has a stat called [[physical damage reduction]], to which [[armour]] contributes. [[Overwhelm]] directly ignores physical damage reduction similar to [[penetration]], but cannot go below zero. [[Armour break]], however, can go below zero.
Dano físico é o único tipo de dano sem uma [[Resistências|resistência]]; ao invés disso, tem um modificador chamado [[redução de dano físico]], ao qual [[Armadura]] contribui. [[Oprimir]] ignora diretamente a redução de dano físico similar a [[Penetração]], mas não pode ir abaixo de zero. [[Armadura#Quebrar armadura|Quebrar armadura]], no entanto, pode ir abaixo de zero.


Physical damage is the default damage type for [[attack]]s, and almost all martial weapons have base physical damage. Local physical damage modifiers and [[quality]] affect the physical damage of weapons.
Dano físico é tipo de dano padrão para [[Ataques]], e quase toda arma marcial tem base de dano físico. Modificadores locais de dano físico e [[Qualidade]] afetam o dano físico das armas.


Physical damage is 50% more likely to [[stun]] an enemy and causes 50% more [[Heavy Stun]] buildup than other damage types.
Dano físico tem 50% mais probabilidade de [[Atordoamento|atordoar]] um inimigo e causa 50% mais acúmulo de [[Atordoamento#Atordoamento|atordoamento pesado]] que outros tipos de dano.


==Gems==
==Gemas==
A list of [[gem]]s with the [[gem tag]]: [[:Category:Physical (gem tag)|Category:Physical (gem tag)]]
A list of [[Gemas]] with the [[Tags de Gemas]]: [[:Categoria:Físico (Tags de Gemas)]]


===Skill gems===
===Skill gems===

Edição das 01h48min de 30 de março de 2025

Dano Físico
Resumo
Dano físico é um dos cinco tipos de dano. É o tipo mais comum e o único reduzido por armadura, ao invés de resistências.

A maioria dos danos físicos vem de ataques de armas, mas algumas magias e habilidades também podem causar dano físico. Dano Físico degenerativo pode ser inflingido com Sangramento.

Dano Físico é um dos cinco Tipos de Dano. A maioria das armas marciais causam dano físico. Dano físico de acertos é mitigado por Armadura e outras fontes de redução de dano físico.

Dano físico degenerativo normalmente é inflingido por Sangramento ou Sangue Corrompido. Armadura não tem efeito em dano degenerativo.

Mecânicas

Dano físico é o único tipo de dano sem uma resistência; ao invés disso, tem um modificador chamado redução de dano físico, ao qual Armadura contribui. Oprimir ignora diretamente a redução de dano físico similar a Penetração, mas não pode ir abaixo de zero. Quebrar armadura, no entanto, pode ir abaixo de zero.

Dano físico é tipo de dano padrão para Ataques, e quase toda arma marcial tem base de dano físico. Modificadores locais de dano físico e Qualidade afetam o dano físico das armas.

Dano físico tem 50% mais probabilidade de atordoar um inimigo e causa 50% mais acúmulo de atordoamento pesado que outros tipos de dano.

Gemas

A list of Gemas with the Tags de Gemas: Categoria:Físico (Tags de Gemas)

Skill gems

GemTierGem requires strengthGem requires dexterityGem requires intelligence

Spirit gems

GemTierGem requires strengthGem requires dexterityGem requires intelligence

Support gems

GemTierGem requires strengthGem requires dexterityGem requires intelligence

Base items

The following base items are related to physical damage:

ItemRequired levelStats
Aljava de Cabeça LargaAljava de Cabeça LargaAdds 1 to 3 Physical Damage to AttacksCan only be equipped if you are wielding a Bow.1Adds 1 to 3 Physical Damage to Attacks
Ancestral Warrior TotemAncestral Warrior TotemAttack, Totem, AoE, Melee, Physical, Duration, Meta
Tier: 13
Level: (1-13)
Cost: (0-54) Mana
Raises a Totem that uses socketed Mace Skills. Cannot use Channelling Skills or Skills with Cooldowns.Totem duration is 8 seconds
Limit 1 Totem
Totem base attack time is 1 second
Totem uses its own weapon, dealing (6-141) to (9-212) base Physical damage
Place into a Skill Gem socket to gain this skill. These are found in the Skill Gems panel.
1Totem duration is 8 seconds
Limit 1 Totem
Totem base attack time is 1 second
Totem uses its own weapon, dealing (6-141) to (9-212) base Physical damage
Iron RingIron RingAdds 1 to 4 Physical Damage to Attacks1Adds 1 to 4 Physical Damage to Attacks
Crumbling MaulCrumbling MaulTwo Hand Mace
Physical Damage: 62-75
Critical Strike Chance: 5.00%
Attacks per Second: 1.10
Requires Level 38, 88 StrCauses Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage
38Causes Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage
Advanced Crumbling MaulAdvanced Crumbling MaulTwo Hand Mace
Physical Damage: 93-114
Critical Strike Chance: 5.00%
Attacks per Second: 1.10
Requires Level 62, 142 StrCauses Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage
62Causes Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage
Expert Crumbling MaulExpert Crumbling MaulTwo Hand Mace
Physical Damage: 113-138
Critical Strike Chance: 5.00%
Attacks per Second: 1.10
Requires Level 79, 212 StrCauses Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage
79Causes Enemies to Explode on Critical Kill for 10% of their Life as Physical Damage

Unique items

The following unique items are related to physical damage: No results found

Passive skills

Base passive skills

The following passive skills are related to physical damage: Erro em lua: Erro: a tabela passive_skills não foi encontrada..

Keystone passive skills

The following keystone passive skills are related to physical damage: Erro em lua: Erro: a tabela passive_skills não foi encontrada..

Ascendancy passive skills

The following Ascendancy passive skills are related to physical damage: Erro em lua: Erro: a tabela passive_skills não foi encontrada..

Version history

Versão Mudanças
0.1.0
  • Introduced to the game.

References