Magias: mudanças entre as edições
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Magias
Resumo
Magias são habilidades que usam magia pura para destruir seus inimigos. Ataques não são Magias.
Magias possuem seu próprio dano base, velocidade de conjuração e chance de Acerto Crítico determinadas pela habilidade. Elas não se beneficiam do dano, velocidade de ataque ou chance de Acerto Crítico inerentes à arma.
Magias possuem seu próprio dano base, velocidade de conjuração e chance de Acerto Crítico determinadas pela habilidade. Elas não se beneficiam do dano, velocidade de ataque ou chance de Acerto Crítico inerentes à arma.
Magias são habilidades conjuradas ou ativadas pelo usuário que podem causar dano a um inimigo ou aplicar efeitos positivos ou negativos ao conjurador, aliados ou inimigos. É uma das duas categorias principais de habilidades, sendo a outra os Ataques. Ao contrário dos ataques, magias não são afetadas por Precisão ou Evasão.
Além disso, o dano de magia é uma das quatro fontes de dano. A maioria das magias que causam dano com acertos causa dano de magia, a menos que indicado o contrário.