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Maldições: mudanças entre as edições

De DropWiki PoE 2
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| name                  = Curses
| name                  = Curses
| description            = Curses significantly Debuff affected targets. By default a target can have one Curse on them at a time.
| description            = Maldições debilitam significativamente os alvos afetados. Por padrão, um alvo pode ter apenas uma Maldição aplicada de cada vez.
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'''Curses''' are [[Debuff]]s that apply a certain downside on the recipient, weakening them. By default, the player can apply a maximum of 1 Curse in total. The Maximum amount of curses applied can be altered by [[Item]]s like [[Doedre's Damning]] and [[keystone passive skill]] nodes like [[Whispers of Doom]].


==Special Interactions==
'''Maldições''' são [[Debuffs]] que aplicam uma penalidade específica no alvo, enfraquecendo-o. Por padrão, o jogador pode aplicar no máximo 1 Maldição. A quantidade máxima de maldições aplicadas pode ser alterada por [[Nível dos Itens|itens]] como a [[Danação de Doedre]] e nós de [[Passivas Fundamentais|habilidades passivas fundamentais]] como [[Sussurros da Ruína]].
*{{il|Decaying Hex}}: If a curse is supported by Decaying Hex, it can be spread via the use of [[Contagion]], as its [[Chaos]] Damage qualifies it as a non-[[ailment]] chaos debuff.


==Related unique items==
==Interações Especiais==
The table below lists [[unique item]]s that are related to curses:
*{{il|Feitiço Decadente}}: Se uma maldição estiver com suporte de Feitiço Decadente, ela pode ser espalhada através do uso de [[Contágio]], pois seu dano de [[Caos]] a qualifica como um debuff de caos que não é uma [[Afecções|afecção]].
 
==Itens Únicos Relacionados==
A tabela abaixo lista [[Itens Únicos]] que estão relacionados a maldições:


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* Auras e Maldições que afetam as resistências de aliados ou inimigos agora exibem os valores no painel de visualização da Habilidade.
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[[Category:Debuffs]]
[[Categoria:Debuffs]]

Edição atual tal como às 10h03min de 30 de março de 2025

Curses
Resumo
Maldições debilitam significativamente os alvos afetados. Por padrão, um alvo pode ter apenas uma Maldição aplicada de cada vez.

Maldições são Debuffs que aplicam uma penalidade específica no alvo, enfraquecendo-o. Por padrão, o jogador pode aplicar no máximo 1 Maldição. A quantidade máxima de maldições aplicadas pode ser alterada por itens como a Danação de Doedre e nós de habilidades passivas fundamentais como Sussurros da Ruína.

Interações Especiais

  • Feitiço DecadenteFeitiço DecadenteChaos, Curse
    Tier: 1
    Level: 1
    Cost & Reservation Multiplier: 130%
    Supports Curse Skills. Cursed enemies' bodies decay, taking Chaos damage over time.Supported Skills inflict Decay, dealing 60% of Intelligence as Chaos damage per second for 8 secondsPlace into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
    : Se uma maldição estiver com suporte de Feitiço Decadente, ela pode ser espalhada através do uso de Contágio, pois seu dano de Caos a qualifica como um debuff de caos que não é uma afecção.

Itens Únicos Relacionados

A tabela abaixo lista Itens Únicos que estão relacionados a maldições:

ItemBase itemRequired levelStats
Danação de DoedreDanação de Doedre
Anel de Lazúli
+(5–15)% de todas Resistências Elementais
Ganha (1–10) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional
Where her mouth should have been there was only a whirling, black void.
Anel de Lazúli1+(5–15)% de todas Resistências Elementais
Ganha (1–10) de Mana por Inimigo Morto
Você pode aplicar uma Maldição adicional

Histórico de Versões

Versão Mudanças
0.1.0d
  • Auras e Maldições que afetam as resistências de aliados ou inimigos agora exibem os valores no painel de visualização da Habilidade.
0.1.0
  • Introduzido ao jogo.