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Árvore de Habilidades Passivas: mudanças entre as edições

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The '''Passive Skill Tree''' is a vast, interconnected web of [[Árvore de Habilidades Passivas|passives]] in [[Path of Exile 2]] that allows players to customize their character's [[habilidades]] and [[atributos]]. It serves as the primary progression system for character development, providing access to numerous bonuses, such as increased [[dano]], [[Dano Sofrido|sobrevivência]], or [[utilidade]]. Players allocate '''Passive Skill Points''' on the Passive Tree by levelling up or completing certain [[missão|missões]], enabling deep build customization and unique playstyles.
A '''Árvore de Habilidades Passivas''' é uma vasta e interconectada rede de [[Árvore de Habilidades Passivas|passivas]] no [[Path of Exile 2]] que permite aos jogadores personalizar as [[habilidades]] e [[atributos]] de seu personagem. Ela serve como o principal sistema de progressão para o desenvolvimento do personagem, proporcionando acesso a diversos bônus, como aumento de [[dano]], [[Dano Sofrido|sobrevivência]] ou [[utilidade]]. Os jogadores alocam '''Pontos de Habilidades Passivas''' na Árvore de Habilidades Passivas ao subir de nível ou completar certas [[missão|missões]], permitindo uma personalização profunda da build e estilos de jogo únicos.


==Passive Tree Nodes==
== Pontos da Árvore de Habilidades ==


Passive Tree Nodes are individual points on the Tree that grant specific bonuses when allocated. Nodes come in various types:
Os Pontos da Árvore de Habilidades são pontos individuais na Árvore que concedem bônus específicos quando alocados. Os Pontos vêm em vários tipos:


* '''Attribute Nodes (Travel Nodes):''' Adds +5 to any [[atributos]] selected. This node can be changed freely for half the [[ouro]] cost to '''respec'''. The passive does not need to be '''respeced''' to be changed to a different [[atributos]].
* '''Pontos de Atributos (Pontos de Deslocamento):''' Adiciona +5 a qualquer [[atributos|atributo]] selecionado. Este nó pode ser alterado livremente por metade do custo em [[ouro]] para '''restituir'''. A passiva não precisa ser '''restituida''' para ser alterada para outro [[atributos|atributo]].
* '''Jewel Socket Nodes:''' Specialised nodes that allow players to insert [[joias]], granting bonuses or effects to enhance their character's build.
* '''Pontos de Encaixe de Joia:''' Pontos especializados que permitem que os jogadores insiram [[joias]], concedendo bônus ou efeitos para aprimorar a build do personagem.
* '''Keystone Nodes:''' Dramatically alter gameplay mechanics, often providing powerful benefits alongside drawbacks.
* '''Pontos Fundamentais:''' Alteram drasticamente as mecânicas do jogo, frequentemente proporcionando benefícios poderosos ao lado de desvantagens.
* '''Small Nodes:''' Provide minor stat boosts, such as increased [[dano]] or [[vida]].
* '''Pontos Pequenos:''' Fornecem pequenos aumentos de atributos, como aumento de [[dano]] ou [[vida]].
* '''Notable Nodes:''' Unlock after allocating Small Nodes in a cluster, allowing players to select additional specialised bonuses.
* '''Pontos Notáveis:''' Desbloqueiam após alocar Pontos Pequenos em um grupo, permitindo que os jogadores escolham bônus especializados adicionais.


Nodes are interconnected, and players must allocate points in a path to reach desired nodes.
Os Pontos são interconectados, e os jogadores devem alocar pontos em um caminho para alcançar os Pontos desejados.


==Passive Skill Points==
== Pontos de Habilidades Passivas ==
Passive Skill Points are points earned by levelling up or completing specific quests in [[Path of Exile 2]], which can be allocated on the '''Passive Skill Tree''' to unlock nodes. These allow players to enhance their character's [[attributes]], [[Habilidades]], and synergies, providing the foundation for build customization and progression.
Os Pontos de Habilidades Passivas são pontos ganhos ao subir de nível ou completar missões específicas em [[Path of Exile 2]], que podem ser alocados na '''Árvore de Habilidades Passivas''' para desbloquear nós. Estes permitem que os jogadores aprimorem os [[atributos]] do seu personagem, suas [[Habilidades]] e sinergias, fornecendo a base para a personalização de builds e progressão.


==Passive Skill Tree Sections==
== Seções da Árvore de Habilidades Passivas ==
The Passive Skill Tree is divided into distinct sections, each indirectly associated with one of the game's three primary [[atributos]]: [[Força]], [[Destreza]], and [[Inteligência]]. These sections influence the types of bonuses and playstyles available in each area and dictate the starting points for characters based on their class:
A Árvore de Habilidades Passivas é dividida em seções distintas, cada uma associada indiretamente a um dos três principais [[atributos]] do jogo: [[Força]], [[Destreza]] e [[Inteligência]]. Essas seções influenciam os tipos de bônus e estilos de jogo disponíveis em cada área e determinam os pontos de partida para os personagens com base em sua classe:


* '''Strength Section'''
* '''Seção de Força'''
** Focuses on [[físico]] power, [[Dano Sofrido|sobrevivência]], and [[Corpo a Corpo]] combat.
** Foca no poder [[físico]], [[Dano Sofrido|sobrevivência]] e combate [[Corpo a Corpo]].
** Provides bonuses like increased [[vida]], [[armadura]], [[físico|dano físico]], and [[Bloqueio]] buffs.
** Fornece bônus como aumento de [[vida]], [[armadura]], [[físico|dano físico]] e buffs de [[Bloqueio]].
** Starting area for classes like the [[Guerreiro]].
** Área inicial para classes como o [[Guerreiro]].
* '''Dexterity Section'''
* '''Seção de Destreza'''
** Emphasizes speed, [[evasão]], and [[Acerto Crítico]].
** Enfatiza velocidade, [[Evasão]] e [[Acerto Crítico]].
** Offers bonuses such as increased [[Velocidade de Movimento]], [[Velocidade de Habilidades|Velocidade de Ataque]], [[Projétil]] [[Dano]], and [[Evasão]].
** Oferece bônus como aumento de [[Velocidade de Movimento]], [[Velocidade de Habilidades|Velocidade de Ataque]], [[Projétil]] [[Dano]] e [[Evasão]].
** Starting area for classes like the [[Patrulheira]] and [[Monge]].
** Área inicial para classes como a [[Patrulheira]] e o [[Monge]].
* '''Intelligence Section'''
* '''Seção de Inteligência'''
** Specialises in [[magias]] casting, [[Escudo de Energia]], and [[utilidade]].
** Especializa-se em conjuração de [[magias]], [[Escudo de Energia]] e [[utilidade]].
** Grants bonuses like increased [[mana]], [[magias]] [[dano]], [[Escudo de Energia]], and [[Dano Elemental|elemental]] [[Resistências]].
** Concede bônus como aumento de [[mana]], [[magias]] [[dano]], [[Escudo de Energia]] e [[Resistências]] [[Dano Elemental|elementais]].
** Starting area for classes like the [[Bruxa]] and [[Feiticeira]].
** Área inicial para classes como a [[Bruxa]] e a [[Feiticeira]].


This structure ensures that starting positions reflect each class's core identity, while the flexibility of the '''Passive Skill Tree''' allows for highly customized builds that can explore other sections as desired.
Essa estrutura garante que as posições iniciais reflitam a identidade principal de cada classe, enquanto a flexibilidade da '''Árvore de Habilidades Passivas''' permite builds altamente personalizadas que podem explorar outras seções conforme desejado.


== Restituição ==
== Restituição ==

Edição atual tal como às 21h55min de 28 de março de 2025

A Árvore de Habilidades Passivas é uma vasta e interconectada rede de passivas no Path of Exile 2 que permite aos jogadores personalizar as habilidades e atributos de seu personagem. Ela serve como o principal sistema de progressão para o desenvolvimento do personagem, proporcionando acesso a diversos bônus, como aumento de dano, sobrevivência ou utilidade. Os jogadores alocam Pontos de Habilidades Passivas na Árvore de Habilidades Passivas ao subir de nível ou completar certas missões, permitindo uma personalização profunda da build e estilos de jogo únicos.

Pontos da Árvore de Habilidades

Os Pontos da Árvore de Habilidades são pontos individuais na Árvore que concedem bônus específicos quando alocados. Os Pontos vêm em vários tipos:

  • Pontos de Atributos (Pontos de Deslocamento): Adiciona +5 a qualquer atributo selecionado. Este nó pode ser alterado livremente por metade do custo em ouro para restituir. A passiva não precisa ser restituida para ser alterada para outro atributo.
  • Pontos de Encaixe de Joia: Pontos especializados que permitem que os jogadores insiram joias, concedendo bônus ou efeitos para aprimorar a build do personagem.
  • Pontos Fundamentais: Alteram drasticamente as mecânicas do jogo, frequentemente proporcionando benefícios poderosos ao lado de desvantagens.
  • Pontos Pequenos: Fornecem pequenos aumentos de atributos, como aumento de dano ou vida.
  • Pontos Notáveis: Desbloqueiam após alocar Pontos Pequenos em um grupo, permitindo que os jogadores escolham bônus especializados adicionais.

Os Pontos são interconectados, e os jogadores devem alocar pontos em um caminho para alcançar os Pontos desejados.

Pontos de Habilidades Passivas

Os Pontos de Habilidades Passivas são pontos ganhos ao subir de nível ou completar missões específicas em Path of Exile 2, que podem ser alocados na Árvore de Habilidades Passivas para desbloquear nós. Estes permitem que os jogadores aprimorem os atributos do seu personagem, suas Habilidades e sinergias, fornecendo a base para a personalização de builds e progressão.

Seções da Árvore de Habilidades Passivas

A Árvore de Habilidades Passivas é dividida em seções distintas, cada uma associada indiretamente a um dos três principais atributos do jogo: Força, Destreza e Inteligência. Essas seções influenciam os tipos de bônus e estilos de jogo disponíveis em cada área e determinam os pontos de partida para os personagens com base em sua classe:

Essa estrutura garante que as posições iniciais reflitam a identidade principal de cada classe, enquanto a flexibilidade da Árvore de Habilidades Passivas permite builds altamente personalizadas que podem explorar outras seções conforme desejado.

Restituição

Restituição, comumente referido como "respec", é o processo de realocar pontos de habilidades passivas. Os jogadores podem remover nós previamente alocados na árvore gastando Ouro, com o custo aumentando conforme o nível do personagem sobe. Este sistema permite ajustes na build, experimentação e correção de erros na alocação de habilidades, equilibrando acessibilidade com o gerenciamento de recursos.

Especialização em Armas

Quando você usa um Livro de Especialização, você ganha dois benefícios principais:

  1. Dois Pontos de Habilidades Passivas.
  2. Dois Pontos de Especialização em Armas, permitindo que o número equivalente dos seus Pontos de Habilidades Passivas existentes seja alocado de forma diferente, por conjunto de armas, com exceção dos Passivas Fundamentais e Pontos de Encaixe de Joias.

Os primeiros Espaços de Especialização em Armas podem ser obtidos através do Livro de Especialização, concedido após derrotar o chefe opcional O Sinorvo em Ato 1.

Se você alocar pontos em ambos os Conjunto de Armas, reembolsar esses pontos requer remover um de cada conjunto de armas para recuperar um único Ponto de Habilidades Passivas normal. Este sistema oferece flexibilidade para builds que utilizam múltiplos conjuntos de armas ou preferem investir em passivas gerais.

Veja Também

Classes Ascendentes: Uma árvore de passivas de especialização avançada que os personagens ganham ao completar Provações de Ascensão.