Árvore de Habilidades Passivas: mudanças entre as edições
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Edição das 21h43min de 28 de março de 2025
The Passive Skill Tree is a vast, interconnected web of passives in Path of Exile 2 that allows players to customize their character's habilidades and atributos. It serves as the primary progression system for character development, providing access to numerous bonuses, such as increased dano, sobrevivência, or utilidade. Players allocate Passive Skill Points on the Passive Tree by levelling up or completing certain missões, enabling deep build customization and unique playstyles.
Passive Tree Nodes
Passive Tree Nodes are individual points on the Tree that grant specific bonuses when allocated. Nodes come in various types:
- Attribute Nodes (Travel Nodes): Adds +5 to any atributos selected. This node can be changed freely for half the ouro cost to respec. The passive does not need to be respeced to be changed to a different atributos.
- Jewel Socket Nodes: Specialised nodes that allow players to insert joias, granting bonuses or effects to enhance their character's build.
- Keystone Nodes: Dramatically alter gameplay mechanics, often providing powerful benefits alongside drawbacks.
- Small Nodes: Provide minor stat boosts, such as increased dano or vida.
- Notable Nodes: Unlock after allocating Small Nodes in a cluster, allowing players to select additional specialised bonuses.
Nodes are interconnected, and players must allocate points in a path to reach desired nodes.
Passive Skill Points
Passive Skill Points are points earned by levelling up or completing specific quests in Path of Exile 2, which can be allocated on the Passive Skill Tree to unlock nodes. These allow players to enhance their character's attributes, Habilidades, and synergies, providing the foundation for build customization and progression.
Passive Skill Tree Sections
The Passive Skill Tree is divided into distinct sections, each indirectly associated with one of the game's three primary atributos: Força, Destreza, and Inteligência. These sections influence the types of bonuses and playstyles available in each area and dictate the starting points for characters based on their class:
- Strength Section
- Focuses on físico power, sobrevivência, and Corpo a Corpo combat.
- Provides bonuses like increased vida, armadura, dano físico, and Bloqueio buffs.
- Starting area for classes like the Guerreiro.
- Dexterity Section
- Emphasizes speed, evasão, and Acerto Crítico.
- Offers bonuses such as increased Velocidade de Movimento, Velocidade de Ataque, Projétil Dano, and Evasão.
- Starting area for classes like the Patrulheira and Monge.
- Intelligence Section
- Specialises in magias casting, Escudo de Energia, and utilidade.
- Grants bonuses like increased mana, magias dano, Escudo de Energia, and elemental Resistências.
- Starting area for classes like the Bruxa and Feiticeira.
This structure ensures that starting positions reflect each class's core identity, while the flexibility of the Passive Skill Tree allows for highly customized builds that can explore other sections as desired.
Restituição
Restituição, comumente referido como "respec", é o processo de realocar pontos de habilidades passivas. Os jogadores podem remover nós previamente alocados na árvore gastando Ouro, com o custo aumentando conforme o nível do personagem sobe. Este sistema permite ajustes na build, experimentação e correção de erros na alocação de habilidades, equilibrando acessibilidade com o gerenciamento de recursos.
Especialização em Armas
Quando você usa um Livro de Especialização, você ganha dois benefícios principais:
- Dois Pontos de Habilidades Passivas.
- Dois Pontos de Especialização em Armas, permitindo que o número equivalente dos seus Pontos de Habilidades Passivas existentes seja alocado de forma diferente, por conjunto de armas, com exceção dos Passivas Fundamentais e Pontos de Encaixe de Joias.
Os primeiros Espaços de Especialização em Armas podem ser obtidos através do Livro de Especialização, concedido após derrotar o chefe opcional O Sinorvo em Ato 1.
Se você alocar pontos em ambos os Conjunto de Armas, reembolsar esses pontos requer remover um de cada conjunto de armas para recuperar um único Ponto de Habilidades Passivas normal. Este sistema oferece flexibilidade para builds que utilizam múltiplos conjuntos de armas ou preferem investir em passivas gerais.
Veja Também
Classes Ascendentes: Uma árvore de passivas de especialização avançada que os personagens ganham ao completar Provações de Ascensão.