Árvore de Habilidades Passivas
The Passive Skill Tree is a vast, interconnected web of passives in Path of Exile 2 that allows players to customize their character's habilidades and atributos. It serves as the primary progression system for character development, providing access to numerous bonuses, such as increased dano, sobrevivência, or utilidade. Players allocate Passive Skill Points on the Passive Tree by levelling up or completing certain missões, enabling deep build customization and unique playstyles.
Passive Tree Nodes
Passive Tree Nodes are individual points on the Tree that grant specific bonuses when allocated. Nodes come in various types:
- Attribute Nodes (Travel Nodes): Adds +5 to any atributos selected. This node can be changed freely for half the ouro cost to respec. The passive does not need to be respeced to be changed to a different atributos.
- Jewel Socket Nodes: Specialised nodes that allow players to insert joias, granting bonuses or effects to enhance their character's build.
- Keystone Nodes: Dramatically alter gameplay mechanics, often providing powerful benefits alongside drawbacks.
- Small Nodes: Provide minor stat boosts, such as increased dano or vida.
- Notable Nodes: Unlock after allocating Small Nodes in a cluster, allowing players to select additional specialised bonuses.
Nodes are interconnected, and players must allocate points in a path to reach desired nodes.
Pontos de Habilidades Passivas
Os Pontos de Habilidades Passivas são pontos ganhos ao subir de nível ou completar missões específicas em Path of Exile 2, que podem ser alocados na Árvore de Habilidades Passivas para desbloquear nós. Estes permitem que os jogadores aprimorem os atributos do seu personagem, suas Habilidades e sinergias, fornecendo a base para a personalização de builds e progressão.
Seções da Árvore de Habilidades Passivas
A Árvore de Habilidades Passivas é dividida em seções distintas, cada uma associada indiretamente a um dos três principais atributos do jogo: Força, Destreza e Inteligência. Essas seções influenciam os tipos de bônus e estilos de jogo disponíveis em cada área e determinam os pontos de partida para os personagens com base em sua classe:
- Seção de Força
- Foca no poder físico, sobrevivência e combate Corpo a Corpo.
- Fornece bônus como aumento de vida, armadura, dano físico e buffs de Bloqueio.
- Área inicial para classes como o Guerreiro.
- Seção de Destreza
- Enfatiza velocidade, Evasão e Acerto Crítico.
- Oferece bônus como aumento de Velocidade de Movimento, Velocidade de Ataque, Projétil Dano e Evasão.
- Área inicial para classes como a Patrulheira e o Monge.
- Seção de Inteligência
- Especializa-se em conjuração de magias, Escudo de Energia e utilidade.
- Concede bônus como aumento de mana, magias dano, Escudo de Energia e Resistências elementais.
- Área inicial para classes como a Bruxa e a Feiticeira.
Essa estrutura garante que as posições iniciais reflitam a identidade principal de cada classe, enquanto a flexibilidade da Árvore de Habilidades Passivas permite builds altamente personalizadas que podem explorar outras seções conforme desejado.
Restituição
Restituição, comumente referido como "respec", é o processo de realocar pontos de habilidades passivas. Os jogadores podem remover nós previamente alocados na árvore gastando Ouro, com o custo aumentando conforme o nível do personagem sobe. Este sistema permite ajustes na build, experimentação e correção de erros na alocação de habilidades, equilibrando acessibilidade com o gerenciamento de recursos.
Especialização em Armas
Quando você usa um Livro de Especialização, você ganha dois benefícios principais:
- Dois Pontos de Habilidades Passivas.
- Dois Pontos de Especialização em Armas, permitindo que o número equivalente dos seus Pontos de Habilidades Passivas existentes seja alocado de forma diferente, por conjunto de armas, com exceção dos Passivas Fundamentais e Pontos de Encaixe de Joias.
Os primeiros Espaços de Especialização em Armas podem ser obtidos através do Livro de Especialização, concedido após derrotar o chefe opcional O Sinorvo em Ato 1.
Se você alocar pontos em ambos os Conjunto de Armas, reembolsar esses pontos requer remover um de cada conjunto de armas para recuperar um único Ponto de Habilidades Passivas normal. Este sistema oferece flexibilidade para builds que utilizam múltiplos conjuntos de armas ou preferem investir em passivas gerais.
Veja Também
Classes Ascendentes: Uma árvore de passivas de especialização avançada que os personagens ganham ao completar Provações de Ascensão.